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生瓜蛋子们的叛逆

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发表于 2008-3-26 22:41 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
生瓜蛋子们的叛逆

文:漠东

  最近,有一个名叫《电子竞技圈里的那些事》的文章在网络上很火暴,无数人发给我看。好象有大半个月了吧,一直没有时间看完,今天晚上我总算找了点时间全部看完了,忍不住想说点什么。

  这个长篇文章的基调可以从开篇的这句话中得出:“可是今天,当我离开电子竞技这个圈子,回头看看这些年走过的路,我只想对自己说:电子竞技就是一针麻醉剂,在带给你精神上极大愉悦的同时,缓慢地侵蚀你的肌体和斗志,我被我自己忽悠了整整三年。”

  对于这个基调,我只想说,电子竞技说到底,就是以游戏为基础,采用模拟现实的手法来疏远现实的一种精神产品,也就是我们通常所标榜的人与人之间的对抗。这种精神产品,产生于人类(精确点说是男人)好斗的本性,而最终使人类对之产生精神依赖。所以,你离电子竞技越近,就离现实越远。

  当然这个是宏观概念上的扯淡,我真正想说的是我很不明白这些破事有什么值得讨论的。中国的电子竞技俱乐部,除了wNv还有点样子,但也只是一个俱乐部刚开始应该有的样子。我不是看低TR,但说到本质,这就是一个业余搞俱乐部,无论从其开始还是到其结束,一直都是。所以,搞业余俱乐部的的确很容易犯业余性错误。首先,电竞俱乐部确实生存困难,但我不觉得到了完全活不下去的地步;第二,我也不觉得选手和领队之类的人是是弱势群体,哪个行业肯定有混的好的和混的差的。我也承认想要靠当选手和领队吃一辈子,在中国确实有点困难。但这个行业还不至于惨到完全混不下去,比电子竞技更惨的行业一抓一大把,电子竞技真的没有到把人逼死的地步,就这么点破事还拿出来说,那我以前的一位老板的故事拿出来,简直可以当电子竞技血泪史了。况且电子竞技行业虽然确实是整体不景气,但从2004年开始,每年从这个行业赚到百万级RMB以上的公司年年都有,2008年刚开始,就有人从行业里赚到了500万。为什么有人好有人差?
   生瓜蛋子们的叛逆
  一个人回顾一下自己的过去,无可厚非。但我之所以站出来说这个事,是因为我觉得这个长篇文章的导向性非常恶劣,而且听说还是给收费网站写的,我不能确认,要是真的,拿自己的青春卖钱,确实如作者所说,被电子竞技“麻醉”的可以了。

  这篇文章在网络上引起了很大的震动,一个东西能够引起我们的震动,并且在一个安全的距离产生感同身受的情绪,如果它的导向性是积极的,那是非常鼓舞人心的事。拿个人在行业里打拼失败的故事去误导读者,只会导致这个本来口碑就很差的行业遭受毁灭性的差评和歧视,用韩寒的话说,这叫“得不偿失因小失大的耻辱”。
    电子竞技媒体这几年的集体失语让很多大众玩家敏感于知情权,以至于这种明显是传播负面的行为却引起了大家强烈的共鸣,这不能怪广大玩家。至于该怪谁,我想今天包括玩家和从业者以及厂商在内的各种人,他们对生存方式、工作方式的理解不同和电子竞技结合起来以后,缔造了今天的的怪现状,这里面更多的是个人力量以及推动电子竞技发展进程的企业、媒体的失误。而再多的错,其实在今天说都是不合时宜的。因为中国企业还停留在利润最大化的层面,希望他们能考虑社会利益最大化是不可能的。

  最后,我很反感“电子竞技圈”这个说法,平时总有很多人拿“跟圈里谁谁很熟”跟我套辞,我已经烦闷的不行了。因为正是这种“圈子”的小群体化导致了大众玩家群体中“劣质驱逐优质”的现象,继而导致电子竞技的核心用户群体不断流失。况且,这个长篇文章所提的“电子竞技圈”,从上到下,都还透着青春期的生瓜蛋子味道。所以这篇文章的题目应该叫作《生瓜蛋子们的叛逆》。

    生瓜蛋子们的叛逆
   电子竞技必然会跟现在的网络游戏一样,成为高科技含量的流行文化在未来为国家带来巨额的GDP,但也考验着一个“圈子”乃至民族的道德与智力。

  从这件事上我们还可以得出一个结论:这一代人的错,还没开始。
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我的人缘0
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发表于 2008-3-27 01:27 只看该作者
好。。。不錯不錯
;mm8; ;mm8;
我的人缘0
3
发表于 2008-3-28 13:13 只看该作者
能给人巨大喜悦的东西有多少。哎。;mm13;
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