|
|
本帖最后由 tomgoo 于 2011-9-16 19:48 编辑
漂移控制也叫“轨迹修正”。从雷蛇的官网上我们可以了解到,鼠标在平时的移动中或多或少的颤抖,而漂移控制可以避免颤抖对鼠标的影响。从而让鼠标在不够顺滑的表面仍能画出比较顺滑的曲线甚至直线。
哈,铜斑蛇鼠标还是第一版银色包装的,我就买了.
它的最新固件是6.32版- 固件算法上的些微改进 - 解决双击问题.
无论新版还是旧版的固件,它们都是带"漂移控制"的.
只有旧版1800DPI蝰蛇,才有分"带漂移控制"和"不带漂移控制"的固件,而新版的3500DPI蝰蛇,所有固件都没有"漂移控制".
我玩铜斑蛇比较久了,一直用它打cs,换来换去不同版本的固件,还是觉得6.19版固件最好用,800DPI,500HZ状态下,就算你在跑动中射击,它仍然保持不错的准度,拉枪射击流畅,反应快,弹点集中不飘,比较遗憾的是它的点射准度不足,6.32版的固件,点射准度有了提高(但仍然比不上kinzu,xai的点射准度),但移动中射击的准度又比不上6.19固件了.
漂移控制也叫“轨迹修正”。从雷蛇的官网上我们可以了解到,鼠标在平时的移动中或多或少的颤抖,而漂移控制可以避免颤抖对鼠标的影响。从而让鼠标在不够顺滑的表面仍能画出比较顺滑的曲线甚至直线。
晒一下以前买的订单,现在我的绿铜斑蛇发黄,已经收藏起来不用了. |
|