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四族平衡应从哪里做起?

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发表于 2008-3-18 18:05 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
首先我承认现在是有不平衡的,但是我反对平衡的乱改导致新的不平衡。

先知的狼变强将使得UD蜘蛛流变的无用。兽族的飞龙对UD将更加强。这难道不影响ORC对UD的平衡?

药膏的加强将使得首发贱生比以往更加贱,这难道不影响平衡?

加速不可驱散将使得兽人的狼骑WS流更加无敌,这难道不影响平衡?

但兽人是需要加强的,我认为加强应该从鸡肋兵种的加强和对兽人有利的地图的使用上。在LT和SV上谁敢说兽人不占优?但是LT现在基本不用,SV也很少用所以导致了兽人的弱!TR对兽比较不利你不会不打么?明知到对手有利的地图却跟对手打这样败了怪谁?而正式的比赛我认为应该恢复LT,(明明兽族弱却要取消对兽有利的地图!)加强SV的使用。比如人族和暗夜打兽时必须在BO3中有一盘LT或SV。

还有鸡肋兵种的增强,兽人有四种鸡肋兵种。猎头,撒满;巫医和牛头人。

猎头的增强主要应该在巨魔再生技能上,其生命恢复速度应该再快点,至于要多快要靠暴雪测试。这个技能的增强也增强了巫医和自爆鸟,对兽族来说是个福音。可以让兽族减轻药膏的依赖。

撒满和巫医的魔法使用应该耗魔更少,这和兽族无魔法恢复力是相称的。至于减少多少耗魔应该是暴雪考虑的事。

牛头人做为终极兵种却对骑士,熊和憎恶时不占优势。这点也不平衡。应该加上抗性皮肤技能。白牛都有牛头为什么没有?

这样一来兽族就通过有利地图的使用和鸡肋兵种的增强而战术多样性。这样的平衡才是真正的平衡。
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