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下个补丁盗贼闷棍不再需要目标处于非战斗状态

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发表于 2008-3-12 08:10 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
盗贼相关:
  Rogues
  - Rogues can now generate combo points on up to 3 targets at any one time.
  - Cloak of Shadows: The cooldown has been increased to 2 min, from 1 min.
  - Your Sap and Distract abilities no longer require targets to be out of combat.
  - Sap now has a 15 sec cooldown.
  - Blade Twisting: This talent now affects all abilities that generate combo points.
  - Preparation once again resets the cooldowns of all your Rogue abilities.
  - Premeditation and Preparation talents have swapped locations.
  - Cheat Death will now properly reduce damage taken by 90%.


  简单翻译
  -盗贼们现在可以同时在3个目标身上保留组合点 (盗贼打法从此天翻地覆 JJC不再单调)
  -暗影斗篷:现在的CD从1分钟增加到2分钟 (对单挑影响不大但是JJC里影响有点)
  -你的闷棍和扰乱不再需要目标处于非战斗状态 (非常神奇请看下1条)
  -闷棍现在有15秒的CD -__-
  -剑刃旋转:这个天赋现在能影响所有可以制造组合点的技能 (其实我一直认为出血也应该可以触发这个效果)
  -预备现在又可以重置盗贼所有技能的CD了... (冲动出血的粉丝们别急看下一条)
  -预谋和预备在天赋树中的位置对换了 (没错就像战士不能同时有致死和嗜血一样盗贼还是不能同时有预备和冲动)
  -假死现在能正确的降低90%伤害

  盗贼终于如我所愿能在不同目标身上保留组合点了配合战斗中消失闷棍扰乱 由于能保留组合点带来的凿J 盗贼从1个单调的输出变成了有无限可能的控场削弱的是无理的赖皮狗粘人增强的是控制能力 S系列装备的4件属性 10EN已经完全不如-1秒凿CD了如果4件属性能改成像4T3一样又或者是像其他职业一样大幅度减少控制or反控制技能的CD(1/10或1/6)就不错了
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