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浅谈各个种族的牧师

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发表于 2008-3-12 07:33 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
在开始前先说下,小弟是个从公测玩到现在的玩家,请大家表喷我。好了现在言归正传,首先先说说不同种族牧师的区别(只说些主要的)。

  部落:

  1。亡灵MS:

  噬灵瘟疫 1145 魔法 30 码 瞬发 冷却时间: 3分钟

  使目标患上疾病,在24秒内造成总计1216点暗影伤害,并为施法者恢复等量的生命值。(70级时)

  亡灵意志- 需要激活

  激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用。持续5秒。冷却2分钟。

  2。巨魔MS:

  狂暴- 需要激活 6%基础魔法/5怒气/10能量 瞬发 冷却时间: 3分钟

  使攻击和施法速度提高10%到10%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到10%。效果持续10秒。

  暗影守卫 270 魔法 瞬发

  施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到130点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。(70级时)

  3。血精灵MS:

  奥术洪流 瞬发 2分钟冷却时间

  沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升

  虚弱之触 瞬发 235法力值

  施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。

  魔法吞噬 瞬发法术 2分钟冷却时间

  驱散施法者身上的一个有益魔法,以获得660-694点法力值(只能驱散MS自己加的BUFF)
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