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虚空假面
定位:dps,控场.最强控场技能,也是唯一会导致自己团灭的一个技能…还有,最强的dps,有人唱反调么?当然,要计算rp滴……….
适合装备:疯狂面具,蝴蝶,大炮,狂战斧,刷新,圣剑等
策略:首先在这里举行一个最应该出XX装备的hero的小活动.这里所谓最应该,既指他相对于其他hero的优先性,又指他对这个物品的依赖性.其中先知的假腿只有优先性.
最应该出疯狂的hero----------虚空
最应该出飞鞋的hero----------tinker
最应该出跳刀的hero----------SK
最应该出假腿的hero----------先知(其实精灵熊是最应该的,先知我也出过飞鞋的,不过这里就这么写吧,因为先知确实很特别)
最应该出散失的hero----------长矛
最应该出A杖的hero----------蓝胖
最应该出吸血鬼的hero--------小狗头
能想得出的是这么多,如果一定要定量的来判断,就是有无装备的战斗力和威慑力相差50%以上.如有异议…比如辉耀,我觉得有UG,死灵飞龙和血魔3个候选;比如红杖,有骨法和巫医2个候选;等等.不过这里我只是粗略的玩一下,大家不必当真,看过拉倒~~
回到正题.为什么会引发上述思考呢?当然是要论述疯狂对虚空的重要啦.除了必要的N幽灵之外,虚空尽快出疯狂是必需的.否则就是废人呀废人…我现在中意的路线是3幽灵疯狂鞋子回城,然后看局势要不要做假腿,还是飞鞋,还是直接蝴蝶.如果说疯狂是虚空的灵魂,那么蝴蝶就是虚空出山的本钱.关于狂战,我出得不多,我的意见是即使出也要在疯狂蝴蝶之后.关于刷新,25级虚空的mana正好够2个大+1个刷新,后期有能耐的话出一个还是不错的.用虚空最大的不满是什么?格子不够用…装备无法面面俱到.每个人用虚空应该都有自己独有的神装观.我最喜欢的搭配是疯狂+蝴蝶+大炮+圣剑+刷新+飞鞋.肉?虚空要肉干嘛,如此不自信玩什么虚空…
血魔
定位:ganker,dps.gank靠技能,dps靠装备.最强的技能是禁魔,而且实在是太强了,不过如果你给幻刺之类的hero放….恭喜你,你们团灭了…
适合装备:辉耀,蝴蝶,大炮,魔龙之心,散夜对剑,撒旦,疯狂,强袭,黑皇杖,40书,达贡之神力等.
策略:可以线上farm憋3800,的确速出辉耀的血魔是很厉害的.不过更建议搞点小件然后有大就去杀人,毕竟主动进攻杀人才是dota的制胜法宝.曾经用血魔玩过类似cw阵容的比赛,主升禁魔,然后有了大之后就去gank对面的法师,让对面有魔放不出,被活活敲死.在反gank的时候禁魔也是非常强,尤其算好对方技能的cd之后,可以让对面的hero连续20s以上只能靠普攻,对那些算好hp和cd准备越塔强杀的ganker有奇效.另外,第一大件出40书,或者红杖配合gank也非常强,给你大之后你怎么办,跑也不是不跑也不是---纯辅助gank型血魔,推荐尝试.不过一般的还是以尽早出辉耀为战术要点.最后,我推荐血魔出一个吸血,让他无时无刻在涨血,做一个持续型dps,比较好.
遗忘法师
定位:ganker,aoe,辅助.撑线压线能力非常强,辅助能力非常强,推塔能力非常强,团战作用非常强……就是强嘛,不过技术要求很高,虽然看起来很好用的样子.
适合装备:风杖,达贡之神力,梅肯斯姆,跳刀,黑皇杖,A杖等.
策略:3个小技能比大招都更有用..尤其是棒子,阵地战的bug技能,战场上敌人最想最快消灭的单位之一.mana的成长非常高,故一般出一个虚无就能满足日常需求了.同很多hero类似,如果能够很快出红,那推荐出,然后就走上gank之路.如果不出红,那可以选择撑线,主要作用就是团战.衰老,棒子,大招等该怎么用,在这里就不多说了~~最后,说到大招,偶有一个构想,就是小Y锁住,然后骨法,魂守和恶魔巫师3人同抽,肯定会让被抽对象欲仙欲死~~
影魔
定位:ganker,aoe,dps.自带dps技能,imba的3压,威力可以无限想象的大招,造就了一个可以应付各种场面的hero.
适合装备:魔瓶,跳刀,洛萨之锋,冰眼,撒旦,黯灭,强袭装甲,蝴蝶,魔龙之心,黑皇杖等.
策略:除了3压和大招的释放技巧,SF最关键的就是装备的选择,或者说是法球的选择.集中的矛盾就是黯灭冰眼2者不可得兼.看喜好吧.我曾经出过黯灭+蝴蝶+强袭的不要命套装,揍起人来确实很爽.由于SF是一个全期hero,所以他可以长时间压线,也可以活跃在gank的舞台上,合理分配是基本功啦.关于跳刀还是隐刀,个人prefer跳刀,不过也有隐进去跳出来的说法…持保留意见……
幽鬼
定位:dps,tank.持续型dps,变相tank,4保1的热门人选,翻盘者.
适合装备:辉耀,散失,魔龙之心,蝴蝶,散夜对剑,圣剑等.
策略:farm3800专业户,不成神便成鬼..不过重压之下先出散失也是可以的,否则你就是团队的累赘.有出双刀的,不过散失更加流行,也的确更加有用.辉耀+散失+心之后你就身兼dps和tank了,团战作用非常大,单人追杀也非常强劲.当下有一句话:如果repick幽鬼那多半是MH..听过算数哦,不要当真哈~~~最后,关于UG我也有一个梦想,就是5圣剑+刷新,这样就能在泉水里数钱了.不过可能么?……
鱼人守卫
定位:ganker,dps.身兼主动stun和被动stun的只有2个:鱼人和白牛.从这点就可以看出他的价值.小技能都适合gank,大招更是imba得一塌糊涂,不杀人还真是浪费了啊.
适合装备:疯狂,撒旦,黯灭,跳刀,黑皇杖,先锋盾,魔龙之心,强袭装甲等.
策略:冲刺+范围晕在gank的时候可以抢先手,也可以很轻松的追杀你队友已经鞭长莫及的敌人.被动的概率很高,在一定频率的支持下接近于无限晕.大招cd短,废魔低,可以控制2个敌人,或者让一个对象无限被窥视.出不出黯灭应该是2个流派的分歧点.如果要追求极限的-防效果,就黯灭+强袭,这样被来一下神都挡不住.一般我还是倾向于在疯狂和撒旦中选择一个,前者必须要bkb来配合,后者比较稳健,不过攻速相差很多.虽然鱼人是力量型,不过把它看成敏捷型才对,只不过为了突出敏捷这一隐藏属性,需要昂贵的装备来做引子就是了……
育母蜘蛛
定位:ganker,dps,推塔者.zz的被动和狗类似,属于咬上了基本就放不开的类型,故用来辅助gank是可行的.而且他还有一个nuke,一个适合拼命的大招,所以要灵活选择战术,不要钻进树林就不见人影了.成堆的小zz确实是推塔最强的存在,如果阵容满足一定条件,那几乎是无解的.dps方面zz很需要攻速,及其尤其特别非常需要,恩.
适合装备:蝴蝶,强袭装甲,黑皇杖,大炮,吸血鬼的祭品等.
策略:带一个圣殿就能无限打野了,用网撑线也不错.初期路线比较活跃.第一大件如果是辉耀的话一定要趁早利用优势开始push,因为zz出辉耀就是用来进攻的.刷钱?这么多小zz是吃素的么?一定要会物尽其用啊.大招确实很强,敌人当然也明白这一点,所以需要bkb来帮忙,这点和sven类似.zz应该是最深得游击战精髓的hero之一,遍布天下的网就是一个个抗敌根据地.有了大可以出来活动活动,大没了就钻进树林继续打钱.不过说到底zz还是一个很弱势的hero,尤其受制于对面阵容.如果对面有猛犸啊,qop啊,骨法啊,lina啊之类的存在,那别提多憋屈了.不过,主升网用来侦察和排眼确实很不错,如此即使再被压zz也能发挥巨大作用,这点倒是很不容易.
风暴之灵
定位:ganker,dps,辅助.拥有最强的提升攻速的技能,还有一个效果和攻速直接挂钩的被动,如此不做dps那真是可惜了.大招和防魔盾辅助效果一流.总而言之2个熊猫hero都很强.
适合装备:风杖,跳刀,电锤,冰眼,金箍棒,大炮,蝴蝶,强袭装甲,黯灭等.
策略:撑线能力和压线能力不错.尤其适合和tinker这样的人对路.3级以后可以几乎保持无限防魔盾的状态,让对面的nuke看着你干瞪眼.被动可以用来恶心人,发动的时候就用来A对面会让敌人浑身难受.可以适当配合队友gank,比如大招追人啦,防魔盾给需要拼命的队友+啦,双手发光的时候A敌人帮忙disable啦之类的.装备方面,风和跳是不会有异议的,有了风就几乎是永久80%的IAS,比vip和电魂的要强太多了.跳刀配合大招能实现各种有趣的战术和技巧.分歧点一般在于黯灭和电锤.个人倾向于电冰组合,刷钱快,稳健,攻守平衡.之后是继续提速还是追求高攻就随意了.总的来说是成型比较快的dps,中前期对团队能有很大支持,而后期的表现也令人满意.都是好话,不是么?支持国货!嘿嘿......
神灵武士
定位:ganker,dps,辅助.七伤拳的传人.被人打还会兴奋地大叫”我还要”的变态。。。是一个非常看对面眼色的hero。
适合装备:跳刀,先锋盾,魔龙之心,撒旦,黑皇杖,大炮,金箍棒,强袭装甲,蝴蝶,40书等。
策略:1级最强的法球之一。无论后面是否要用,1级建议一定要升,而且一定要用。没有人被标几下还能坐得住的。活血术很强,不过不要频繁释放,以免关键时刻失去了反杀的依靠。初期可以n护腕,也可以搞一个先锋。有了大招要记得去gank。大招cd短,disable强,废血多,是一个黄金gank技能。装备最后提出的40书就是走gank路线的选择。5秒减速可以让那2个小人提供非常可观的伤害,同时+的mana上限也能提供活血术的使用次数,是一个很不错的辅助装备。不过一般情况下还是走肉流较多。如何让半血的自己更强,就是神灵追求的目标。同时,为了不至于在自己最强的时候突然被控制住然后顺秒,就经常需要bkb的支持。说他非常看对面眼色,是由七伤拳的特点决定的。神灵擅长持久战和拼命战,而如果对面有nuke和stun,那简直是毁灭的打击。“适合虐菜”,如果这么评论他,我也不会说no的。。。。。。当然yes也不会。。。
圣堂刺客
定位:ganker,辅助,dps。乍一看4个技能除了被动都是bug。真正的无敌,攻守皆可的隐形,近乎无限的减速。不过很难用,也比较看对手的眼色。
适合装备:黯灭,蝴蝶,大炮,强袭装甲,林肯,40书等。
策略:我一共只ran到过3次圣堂,而且都是中期结束,所以后期的装备比较没有经验。不过也可以侧面证明它是一个靠技能吃饭的hero。7-16级,只要飞鞋+小件,就能把对面骚扰得痛不欲生。关于技能释放的技巧和心得,按惯例在这里不赘述。需要提醒的就是千万要满场飞起来。应为大招实在是太YD了,被盯上就基本救逃不掉了。玩圣堂特别要学会和队友交流,同时队友也要对这个hero非常熟悉,觉得追不上,逃不掉的时候要相信圣堂,因为它的大可是有2000的距离。玩圣堂可以考虑和队友共享操作,这样事先布置好的陷阱如果你没有注意到的话,队友可以帮忙释放。装备方面属性+武器就可以,不必出肉装。毋庸置疑黯灭是最适合它的武器,配合D能有夸张的-防效果,再加上R,就是自带圣剑的存在。40书我用过,和其他disable的思路一样,这可以成为一个公用的技巧了。林肯是因为我有一次3幽灵1飞1坚韧后变的,还是蛮实惠的,因为圣堂可以是一个不回家的人。最后,关于跳刀和隐刀,可以不出,也可以出。。。这不是废话么。。。所以我不评论了,个人觉得如果技术到位,还是不必出的,况且死就死吧,怕什么。。。。
仙女龙
定位:ganker,aoe,辅助,控场。Bug英雄,我只能这么说。会变成Banlist的常客的,我坚信。。。。连招很好放,技巧也就是E和F的时机而已。最主要的就是大局观,作为要带动全队gank的人物,意识胜于一切。一定程度上和qop很像。
适合装备:魔瓶,风杖,达贡之神力,跳刀,冰眼,林肯,刷新等。
策略:压线能力超强,solo,甚至1v2的热门人选。如同qop一样,puck及其渴望等级优势,因为高等级的技能是他全场gank的依赖。红杖是最流行的,配合RWC,可以秒杀很多敌人。如果一开始出了坚韧,那第一大件林肯也不错,配合F可以躲避很多伤害,大大提高生存力。反正是bug,就是厉害。
深渊领主
定位:ganker,aoe,控场,辅助。刷钱王,本身没有任何dps潜质,所以安心做辅助吧。有不错的控场能力,继斧王和老牛之后又一个对面小兵越多越强的人。大招很有特色,后期战略潜力无限。
适合装备:风杖,40书,密法,梅肯斯姆,狂战斧,先锋盾,魔龙之心,强袭装甲等。
策略:初始攻击力高,补刀还是不难的。T是gank和反gank的利器,而且用起来很傻瓜,很容易和队友配合。火雨和尸爆是aoe,另外尸爆的打断也会有额外的惊喜。前期大招一般用来做回城的用处,可以剩一笔开支。。。比较适合直接奔40书,或者风杖。辅助hero嘛,没什么太大花头。后期如果实在钱多,那就干脆出一个刷新,飞过去再飞回来,敌人肯定疲于奔命。不过我没试过。。。
不朽尸王
定位:ganker,辅助。大招是一个gank神技,小技能都是辅助。
适合装备:40书,跳刀,辉耀,梅肯斯姆,吸血鬼的祭品,强袭装甲,魔龙之心等.
策略:打野或者撑线混到6级,然后就可以着手gank了.大招配合队友gank真得很强,cd短,耗魔小,效果棒,配合40书和跳刀更是效果一流.也有直接憋3800的打法,不过还是那句话,请把辉耀当作武器来推进,用来刷钱的话实在是浪费了.后期的策略就是尽量长时间存活,因为它的光环可以提供持续伤害.如果对面没有aoe,那它推塔的能力还是很强的,否则,就是所谓的atm了...
黑暗贤者
定位:辅助gank,aoe,辅助,控场.又是一个bug.不会缺钱,不容易死,bug般的小技能,超级imba的大招.黑暗的人就是厉害....
适合装备:风杖,达贡之神力,林肯,先锋盾,40书,散失,冰眼,刷新等.
策略:初始攻击力不错,补刀挺容易.即使被压也不要紧,因为它就是一个bug...加速是核心小技能,追杀逃命都靠他.配合真空,在gank和反gank中就能有优异表现.粒子外壳让辉耀失色,幸好范围小了点,不过作为刷钱技能足够imba了.杀人一般是靠追杀,或者给夜魔啊血魔啊这类疯子套个离子外壳然后自己在一旁看戏.装备上撑魔是必需的,4个技能都需要主动释放.我经常初期搞一个坚韧,然后看情况直接做成林肯呢,还是变成风+先锋.总之就是好好走辅助路线这条路.关于大招,无需多言.1个你觉得还能接受.建议大家都去试试看刷新,然后放一个十字交叉斩出来,再把敌人捉到正中间,你会听到敌人的哀吼的......控制10+个英雄A上去,爽快得一塌糊涂 |
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