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| 驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2008-10-14 23:32:55 3615 人阅读 [投递] | | | Valve的Doug Lombardi在接受kikizo网站的采访时表示“也许会在年底宣布有关《Half-Life2:EP3》的某些细节”,但他同时也不忘提醒玩家这一次恐怕要等上更长时间才能玩到它:
“到玩家下一次扮演戈登的时间间隔将比HL2到EP1及EP1到EP2都要长。”
“这一次我们要一网打尽,搞一个隆重的谢幕礼——G-Man其实是戈登的爹地,嗯,最后大团圆了……”
显然他是在开玩笑(或者不是玩笑?!)。
另外,小岛秀夫最近又不甘寂寞了,放话说准备在下一届TGS上宣布点新玩意儿:
“到年底之前我都要忙MGO(Metal Gear Online),到下一届东京电玩展时机可能比较成熟,我应该能宣布点东西。”
小岛先前曾说过他已经为《MGS5》准备好了三组构思,但希望自己到时无需亲自披挂上阵,能重返制作人的岗位。
最后,《Dead Space》的执行制作人在接受采访时承认曾要求开发人员观摩车祸现场及战死者的照片,为的是营造更加真实的游戏环境:
“在伊萨克(游戏主角)到达石村号飞船之前,这里曾发生过战斗,所以迎接他的应该是遍地血污和摆出各种姿态的尸首。
这场景很难刻画,游戏里的血腥场景有时看起来很假,我们制作出的头一批尸首就因为说服力不够被我否决了。
因此我们不得不仔细端详车祸事故现场照及战地写真之类的东西好让我们把握住神韵,要想做出让人信服的游戏体验,这是很重要的一步。”
“我们最后得到的成果只能用恐怖来形容,看到它会让你反胃;除此之外我们还利用失重环境使其更上一层楼,血浆啊、断肢啊,甚至蛆虫啊,漂浮在你周围,这里面最困难的是模拟失重环境下的血浆细珠样溅射。”
“当然,你不必从头恶心到尾,游戏还穿插了一些比较整洁的去处好让玩家喘口气。”
该作将于明天登陆PS3和Xbox 360,10月20号登陆PC平台,来好好恶心我们一下吧!
(生存须知:砍其手足)
(得分不低噢)
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