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CS:GO个人体会
CS1.5是我对FPS酷爱的启蒙,虽然几年来没有一头扎进CS圈内,
但不管换几台主机,重装几次系统,最终还是会在我的电脑上看到那
个熟悉的CS1.5/1.6的图标,不用过多的解释,经典就是经典,10年
也无法谱写它的功绩。今年WCG取消了FPS项目CS1.6,可我相信,
随着CS:GO的全球发布,不久之后CS:GO也必将掀起FPS电竞届又一个
高潮,期待下一个10年、20年、……快点到来。
CS:GO体验了一段时间了,对于它的感受如下:
1,依旧保留了CS系列很多经典元素,例如进入游戏的背景音乐、AWP
枪声”噹“… 对于新生事物,玩家总有自己的说法,有人会说依旧不变的
经典,好。有人会说为什么不像COD或者其他FPS那样录用各种真枪声
音,既然是升级版就要革新。我不加评论,只能说我是前者。
2,对配置的要求依旧不是很高。在有效果设置调整的情况下,几乎什
么样的配置都可以运行流畅。当然高配的视觉效果会更好,体验感更佳!
3,射击操作感有别于以往。接触FPS已经有8年了,期间体验过各类
FPS,对于每一款FPS的枪械感觉,自己都有一定的把控。CS:GO给我
一种比较稳重的感觉,体验的时候不自主的会和以往CS系列其他产品
做比较,或许是画面效果和移动速度的原因。射击感觉方面略又有些
飘,这里很考验玩家的稳定心里,对于职业玩家来说,赛事临场的发
挥要求更高些。
4,击杀难度增加了许多,弹道和射速有所变化。特别要说一下AK47
了,感觉无论点射还是扫射,都比以前要难爆头。按住不放,前3发落
弹点比较集中,如果卡点必爆,如果是中远距离还是一颗一颗点吧。
或许是因为我没有执行Config脚本,不知道调整以后会不会好一些。
5,游戏模式和地图方面是肯定要说的。游戏模式增加了新的模式,不
过我一般就竞技练枪,主要还是爆破经典。地图真实感提高了许多,比
测试版也好了很多。就是地图真心太少了,满足不了玩家的需求,而且
都是以为的老地图,虽然是经典,但是对于追求挑战的玩家来说,很系
统有全新的地图,这样才有空间给玩家全面提升枪法,意识等等。
6,不得不说的反作弊。刚刚全球发布几天,我竟然在游戏里遇到了3次
透视、自瞄、穿墙爆的外挂。这是所有热爱FPS的玩家所不能接受的。
希望CS:GO赶快出反作弊器,不然后果不堪设想啊。这里不去评价那些
制作、使用外挂的玩家,这是他们的自由,国外都有职业作弊玩家,只能
说道不同。但是遇到还真的闹心啊!!!
战绩表
恐怖分子:Nine_V* 就是我。本来想进去反黑的,没成功,见笑了。
电脑配置
系统:Ghost Win7 64位操作系统
CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2300 @ 2.80GHz
内存:8GB
显卡:AMD Radeon HD 6700 Series
科技发展日益迅速,游戏更新换代,硬件更是要跟得上脚步,如今的
CS:GO已经不是以往的CS1.5/1.6了。作为玩家的我们当然希望体验到最佳
效果,所以不能万事俱备只欠东风啊!虽然CS系列所要求的配置一直是大
众化的,一套高配给你的视觉享受固然是不同的。
CS:GO推荐装备
鼠标:SteelSeries赛睿 XIA
耳机:SteelSeries赛睿 西伯利亚V2
键盘: SteelSeries赛睿 6Gv2
鼠垫: SteelSeries赛睿 QCK Mass
我个人喜欢各类游戏外设,对于FPS更是酷爱,不过对于选择外设我不能说什么是最好的,
因为大家都知道适合自己的才是最好的。
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