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发表于 2016-12-24 16:24 显示全部楼层

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本帖最后由 十六夜咲夜様 于 2016-12-24 16:29 编辑

问题:
1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?

       个人觉得阻碍模块化鼠标普及的原因是:厂商心不在此,玩家并不需求。             为什么这么说呢。首先模块化鼠标现在的卖点在哪:1.可方便更换引擎 2.可方便更换微动 3.可方便更换个性化外观、功能
       首先说第一点。现在鼠标已经是性能溢出的时代,那么可方便更换引擎的意义何在?现在主流的定位中端及以上的游戏鼠标的引擎已经能完美胜任几乎所有工作了。也没有说那一款引擎能在某些应用上能达到能完美击败所有其他引擎,让自己在这个应用上的地位无可撼动的程度。那我换引擎的意义何在?最近遇到了一个朋友,他觉得他的3325引擎的鼠标静默高度略高。那我打个比方,这个3325引擎的鼠标可以更换引擎,所以我去花大价钱又去换个引擎,有买鼠标+引擎的这个钱,我为什么不去买个别的呢。除非我特别爱这个鼠标的外形,我特别爱这个品牌,不用他不行,我就要用它,换个引擎。但是这样的人又有多少呢?我是厂商的话,我为什么不出一个不带更换引擎功能的同款多种配置的鼠标呢?又能便宜一些,又能满足用户。
       第二点。现在确实有对某种微动特别钟爱的玩家,在入手新鼠标之后总会想要把微动换成自己喜欢的那一款。但是首先,这种玩家的比例少之又少。在这些玩家里,又有多少会为了换自己喜欢的微动而去专门买一个模块化鼠标呢?我想要换微动我自己就能换,说白了也不难,也不需要你去帮我设计个少几分钟工序的模块化,不是吗?那么这类玩家,其实也不太需要更换微动设计。
       第三点。首先是外观,这里外观我分为两个方面——1.个性化图案。2.定制手感。
                    1.模块化鼠标因为外壳更换方便,理论上可以让玩家对外壳进行很好的定制。但是纵观整个模块化鼠标市场,方便更换外壳设计的鼠标,有多少对自己的鼠标进行了个性化外壳的贩售呢?
之前赛睿出了一款耳机FLUX,可换侧刻的设计,当时也说后续会更近外壳的贩售,但是现在有吗?并没有。以及其他的模块化鼠标,谁给自己的外壳贩售了个性化外观?我见识比较短浅,目前我知道的只有钛度有单独贩售各种类型表面的外壳,而也在更新各种新的个性化外壳的新品,但是我也在建议钛度单独贩售这些新的外壳,不过目前来看仿佛并没有被采纳。
                        那么这样的情况下,我为什么要为模块化鼠标买账呢?
                    2.定制手感,这点也是很多模块化鼠标的卖点。但是定制手感目前市场上有两种形式——1、以贱驴007、芝奇MX780、灯厂菠萝蛇为代表的,可拆装换配件形式。2.以美加狮没代表的无极调节形式。第一种,以贱驴007为例,其两侧和后部各有3个配件,理论上可以有27种搭配,但是我用007的时候试过了各种搭配都只有一个结果:手疼。这就是因为纵使你有多种搭配,但是每一种都是死的,不能满足所有玩家的手。论坛上也有朋友通过3D打印做出了最适合自己的007的侧甲,但是3D打印首先因为层纹的存在,要打磨光滑首先非常累,其次打磨光滑之后的外形也不是我当初打印设计的那个外形了,而且和鼠标无法完美搭配颜色。最重要的,能3D打印的人,有多少呢?美加狮这种是我很欣赏的方式。但是毕竟价格在那摆着,市场并不大。

       那么综上所述。整个模块化鼠标因为需求的玩家市场,很小,所以并没有太大的竞争力,更多的只是一个噱头而已。
       但是为什么各大厂商还是对这个东西没有失去兴趣呢?其实原因也很简单——模块化鼠标是显示品牌研发、制造实力的一个方式。


       模块化鼠标在设计上、制造上都有不小的难度——我要在鼠标这个小平台上,满足高性能的前提下,加入更多复杂的设计、塞入更多的元器件实现更多的功能,还不能提升体积。厂商可以通过这个方式很好的表达自己的实力,也给消费者展示出自己的诚意。至少在我看来,创意和诚意是划等号的。继续拿007来打比方,007的磁吸方式并不是第一家,但是他在尾部配件上集成了震动、音效等功能,这就是贱驴给我们看到的创意,也是诚意的一部分。


       有幸我也认识一名钛度预言者鼠标研发的核心成员,我也和他聊过,预言者其实也是钛度给消费者的一个信息:钛度有研发的实力和诚意,也有做好产品的能力。钛度拒绝了所有成品解决方案的代工厂,心率传感器也重新设计做小了,滚轮也拒绝了所有成品方案,坚持自己设计了3层的嵌套方式,导致良品率并不高,光滚轮的成本在目前市售的鼠标里已经是第一集团了。包括DPI键上也要任性的做出一个不规则的透光带,尾部LOGO用了10多颗LED,可以通过程序完成各种自定义方案(但是目前驱动是没有这个功能的,对硬件及编程非常了解的朋友是可以自己完成的),可换外壳他们要求内层非常干净没有任何溅漆,而外壳的埋磁桩也会降低良品率。整个鼠标做出来除去物流、售后、公司运营成本等,纯硬件成本已经让利润所剩无几,算上这些因素实际上每一只鼠标已经不赚钱了,我问他为什么你们还要做,他回答我因为我们是第一款产品,我们做出来为的是传达一个信息——我们能做好,我们有研发制造一款好产品的能力,我们希望能做好自己的产品。
       那么我相信其他所有做出模块化鼠标产品的品牌,都是抱着这样的信念去做的——我们能有研发制造好的实力,我们是有诚意的公司。
       那么一个“炫技”的产品,目前市场上这些品牌也没有大力去宣传,也可以多少看出,厂商的心思并不在此。

       并且现在市场上几乎左右的模块化鼠标都不能达到“完美“的程度,在普通游戏鼠标的基础上加入的“模块化”并不能打到他多加的成本所值得的提升。所以在未来技术更加精进,更多先进的材料、技术加入之前,模块化鼠标的地位其实也很尴尬。




2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?

        前途其实个人觉得就在“个性化”上。其实我个人认为可换引擎这个基本没有必要,可换微动为可选。那么模块化鼠标的发展点在哪?——能针对自己的手感进行手感的比较精确的调整,并且能方便的对外观进行个性化的装饰。那么未来模块化鼠标个人认为,完美的是可以微调手感,并且后续厂商能跟进推出包括官方的个性化替换外壳,以及方便玩家自行发挥的光外壳+方便的装饰产品,甚至是官方的客制化部门,接受玩家的客制化定制。装饰产品包括:小元素贴纸(水贴)、漏喷版、白水贴(可供玩家自己打印)等等。虽然这些很多东西有模型制作基础的朋友都可以轻易做到,但是如果官方能出,也是表达了官方对这方面有需求却没有太多条件的玩家的诚意


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