外设天下讯 8月7日消息,虽然根据人们对谷歌眼镜的反应,世界还没有准备好接受笨拙的可穿戴显示器,但是英伟达(NVIDIA)和美国北卡罗来纳大学的研究人员认为他们已经想出一副更美观更独立的可穿戴显示器。Pinlight显示器承诺不仅不会采用在穿戴者眼前悬一小型屏幕这样笨拙的方式,体验过程中还会提供更广阔的视野,而且比标准的可穿戴显示器便宜。
现有的头戴式显示器通常都会有一个小型面板或独立或集成到眼镜的镜片中,Pinlight Displays则是将其完全集成到镜片中,不需要分光板、光管或其他笨拙的组件。
相反,研发团队想到了将便宜的LCD版和蚀刻塑料片结合起来。后者布满了点,当光从边缘投入时,每一个点都相当于小型投影器,把来自LCD的内容直接发送到穿戴者的眼睛。
通过铺排点阵,Pinlight显示器可以提供110度的视角,比对手眼镜的视角更为宽广。这就使得有更多的空间提供给数码图像覆盖在你的视线上,而不是挤在屏幕的中央处。
你或许会对英伟达这样专注于GPU(图形处理器)的公司有所期待,在源图像上需要做一些计算处理来辅助不寻常的显示方式。更为笨重的v1原型机需要手动校准,但是第二个更为苗条的v2原型机采用眼球追踪技术,既能根据穿戴者自动校准,还能在过程中提高分辨率。
英伟达和北卡大学的研发团队将会在这个月晚些时候的SIGGRAPH 2014上展示Pinlight显示器。这款设备目前离投入生产还有多久尚不清楚,虽然LCD和蚀刻塑料片比起微型投影仪系统和其他微型显示屏更为容易生产。
在最近几周,这不是我们看到的第一款来自英伟达的有趣屏幕实验。英伟达演示了一种制造高分辨率显示器的低成本方法。那就是叠加几层更为便宜的LCD。这对于像Oculus Rift这样的可穿戴设备是理想的系统,因为提高分辨率意味着更多沉浸式游戏娱乐体验。
就像Pinlight显示器,堆叠起来的LCD需要额外的处理接收视频输入和将其转换成多个面板可以展示的东西。如果考虑到英伟达正在推出像Tegra K1 这样计算繁重的芯片,那就不令人意外了。
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