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QuakeCon向与会者独家披露《Doom 4》新作细节

2014-7-21 13:11| 发布者: 奥萨斯| 评论: 0

摘要:   外设天下讯 7月21日消息,在上周于达拉斯召开的“雷神大会”(QuakeCon)上,id Software向与会者独家透露了与“新毁灭战士”有关的游戏内容。其实自ZeniMax旗下的Bethesda Softworks于2009年收购id Software以来 ...
  外设天下讯 7月21日消息,在上周于达拉斯召开的“雷神大会”(QuakeCon)上,id Software向与会者独家透露了与“新毁灭战士”有关的游戏内容。其实自ZeniMax旗下的Bethesda Softworks于2009年收购id Software以来,《毁灭战士4》(Doom 4)就一直在动荡中经历着难产。值得庆幸的是,该公司终于在QuackCon上展示了该游戏的画面——虽然距离2010年的承诺已经过去了多年。


  需要指出的是,新游戏(Doom 4)并不是前几代的续作,而是重装上阵(reboot),名字也只是被简单地叫做《毁灭战士》(Doom)。

  根据PC Gamer方面的消息,执行制作人Marty Stratton表示:该游戏将采用id Tech 6引擎。而上一代引擎(id Tech 5)的最近作品,则是《Rage》和来自MachineGames的《德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)。

  新作(Doom)将会在火星上的一个联盟航空公司(Union Aerospace Corporate)的基地展开,在抵御入侵的过程中,玩家们将不会受到武器方面的限制,通过菜单即可访问到完整的军械库。

  据Stratton表示,新作带来了与初代相似的感觉,即在面对一波又一波的敌人的同时,专注于快节奏的行动。新作还引入了垂直方面的元素,如双跳(double-jumps)和飞行背包(jetpacks)。

  玩家还能够爬上大箱子、钻到角落里、或者跑路,此外还有贴身肉搏。另外,当敌人的健康值较低时,就会闪烁以提示玩家激活操作。

  Bethesda市场营销和公共关系副总裁向PC Gamer表示,尽管QuakeCon大会提供了流媒体直播,但因为Doom新作仍未到“正式公布”的阶段,因此直播在进行相关演示时被切断了。


  在Doom正式到来之前,未能亲临QuakeCon大会的我们也只能看看E3上的预告片来解解馋了。


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