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全球首款路径追踪引擎Brigade 3.0技术演示

2014-3-31 14:15| 发布者: 奥萨斯| 评论: 0

摘要:   外设天下讯 3月31日消息,在3D视频游戏里做到实时的光线追踪渲染一直是很多开发者的目标之一,实际上已经有人在此领域取得了不小的成就,其中就包括了由OTOY研发的、世界首款实时路径追踪引擎Brigade 3.0,近日 ...


  外设天下讯 3月31日消息,在3D视频游戏里做到实时的光线追踪渲染一直是很多开发者的目标之一,实际上已经有人在此领域取得了不小的成就,其中就包括了由OTOY研发的、世界首款实时路径追踪引擎Brigade 3.0,近日其开发者公布了最新的技术演示,如下,敬请欣赏!

  据介绍,Brigade 3.0的特性包括基于光线追踪实现的全局光照、精准无比的曲面反射/折射效果、无限制软阴影以及真实区域光照等,至于上面演示中出现的噪点则是目前开发组遇到的技术瑕疵之一,而开发者正在着对此进行解决。

  此外,按照官方的说法,Brigade 3.0可以通过插件的形式植入到流行的游戏引擎如Epic Games的“虚幻”引擎中去,为玩家带来前所未有的绚丽视觉体验。





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