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暴雪:《星际争霸:幽灵》或于未来浴火重生

2014-3-25 15:46| 发布者: 奥萨斯| 评论: 1

摘要:   外设天下讯 3月25日消息,在去年3月份,暴雪的主设计师Matthew Burger在接受媒体采访时曾暗示称此前为外界普遍认定已“流产”的游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost)实际上并未被暴雪正式取消,而是被无 ...


  外设天下讯 3月25日消息,在去年3月份,暴雪的主设计师Matthew Burger在接受媒体采访时曾暗示称此前为外界普遍认定已“流产”的游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost)实际上并未被暴雪正式取消,而是被无限搁置。类似的论调近日为暴雪游戏制作人Alex Mayberry再度重申。

  Alex Mayberry在近期一次接受采访时谈到了《星际争霸:幽灵》,他发表了如下的一番讲话:“我认为游戏的创意仍然可行。我不知道我们是否会最终完成这款游戏,但是我认为这是我们比较感兴趣的。我们最初想在Gamecube、PS2和Xbox上制作这款游戏,但当我们最终停止开发以后,我就曾经表示暴雪已经准备好为主机开发游戏,只是当时的主机却没有准备好运行一款暴雪的游戏,因为它们不能达到我们的要求。”Matthew Burger接着补充道:“也许有一天我们会再次考虑制作这款游戏,但是近期肯定不会。我想这个游戏创意仍然存在于暴雪内,没有死去。”

  《星际争霸:幽灵》最早为暴雪曝光是在2002年9月,当时暴雪对其的描述是”一款基于暴雪经典RTS《星际争霸》系列宇宙观的第三人称动作射击游戏”,其玩法理念颇类似EA的《命令与征服:变节者》之于《命令与征服》系列,并将会由暴雪联合Nihilistic Software制作,然而经过数度跳票后,在2006年3月暴雪最终决定将《星际争霸:幽灵》的开发工作给暂停。

《星际争霸:幽灵》CG预告:



  不过既便如此,暴雪还是用自己的行动让《星际争霸:幽灵》中拟定的女主角、人族皇朝精英幽灵兵诺娃(Nova)在玩家群中迅速走红,比如暴雪在2006年专门为诺娃推出了一本主题小说,而于游戏《星际争霸2》里,诺娃也作为重要NPC之一客串出场,部分关卡里玩家甚至能直接操控其作战。

《星际争霸:幽灵》游戏预告:





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引用 二够没 2014-3-25 22:22
全程看屁股....

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