外设天下讯 1月27日消息,此前微软将Xbox One的GPU频率从800MHz提高到853MHz,现在又准备将系统保留的GPU从10%占比削减到2%,释放更多性能给开发者。 微软和索尼的新一代主机大战中暂时以PS4领先,除了399美元的价格更便宜之外,PS4的性能也要比高于Xbox One,游戏性能更好。由于硬件规格已定,微软只能在Xbox One身上挤牙膏,寻找可能提升Xbox One性能的方法。此前微软将Xbox One的GPU频率从800MHz提高到853MHz,现在又准备将系统保留的GPU从10%占比削减到2%,释放更多性能给开发者。 图上写的是千分之二,但是从内容上看是2% 推特用户atFamousmortimer爆料称,微软Xbox One主机原本保留了10%的内存给GPU,其中8%用于视频,2%用于语音,现在准备削减系统保留的GPU占比,用于语音的2%继续保留,释放8%的机能给开发者。 目前这还只是玩家爆料,官方尚未证实,不过微软确实想尽办法在提升Xbox One的机能(早干嘛去了),如果真释放这8%的机能也不奇怪。此外,1月底将在PS4和Xbox One主机上发布的《古墓丽影》也被玩家爆料称PS4上的性能大大高于Xbox One上的,前者平均帧能达到55fps(50-60fps浮动),Xbox One只有40fps(30-45fps浮动)。 |