灯光与手感测试
灯光 RIVAL上的光源并不多,属于低调一级,不过从我们拍到的照片来看,关于过于低调的担心完全是多余的。RIVAL在灯光亮度上可以说是非常均匀,亮度也高。同样是绿色的背光,在蝰蛇2013是绿色,但RIVAL上已经因为亮度过高而显得有些发白了,而撇开相机的原因,实际上我们看到的RIVAL背光是一个很纯正的高亮绿色。 滚轮与LOGO双颜色可调也是RIVAL的另一处特点,通过驱动就能够直接调节,全颜色可调,所以对于灯光的玩法,RIVAL说是应有尽有也不为过。 手感测试 前面说了不少硬件、细节上的事,其实一款游戏鼠标好于不好,最终要看的是他到你手里的感觉。RIVAL的人体工学由IE3.0延袭而来,既然脸蛋不行,那么大家也不用猜了,这款鼠标的主打就在手感上。 鼠标的握持感没有辜负它10个月的研发时间以及向经典IE3.0致敬的理念。手感非常扎实,右手的五根手指非常容易就能找到专为它们设计的位置,橡胶涂层的凸点位置分布更均衡,让侧裙的触感清爽了不少。上抬鼠标时手指能够很好的发力,流线的背拱也有非常丰满的支撑力,这样的手感在200元档位中可以算是数一数二。 全文总结 测试写到这里,我们还是来总结一下赛睿RIVAL与同价位对手们对比的结果。 外形设计:逊色于同价位对手 外形设计没什么可说的,各花入各眼,不过赛睿RIVAL的外形算不上出彩或者漂亮,对于部分消费者来说,可能这一项就要扣掉不少分数了。 材质做工用料:强于同价位对手 在用料方面,RIVAL确实有着不少值得称道的地方。橡胶注模工艺的使用,出色的内部用料都令人印象深刻,质感要胜于同价位对手。 手感体验:强于同价位对手 手感体验是RIVAL最主要的宣传特点,从IE3.0的演化理念、超长的设计时间来看,赛睿都希望RIVAL能够真正成为一款优秀手感的鼠标。而从各处细节的运用以及人体工学设计来说,RIVAL表现完全没有令人失望。 性能:强于同价位对手 RIVAL的6500CPI在参数上仅次于A9800,而微动3000W次的使用寿命则是目前最高。灯光的亮度与均匀度都非常不错,这些方面RIVAL的优势都很明显。 在综合考虑了各个方面后,我们认为RIVAL的表现足够成为200——300元档位的一款优秀鼠标,且特别是在手感、细节等方面有着比较明显的优势。当然有些问题也无法避免,比如外貌过于平凡的情况。 SteelSeries Rival光学游戏鼠标 参考价格:299元 |
Plus+ 发表于 2014-1-15 11:30
卧槽,楼主你能在标题上加上多图杀猫吗?卡死我了!不过看着我也想如一个试试了。
777 发表于 2014-1-15 11:38
对于一个只用钢厂的女汉子来说!简直太在了!!!!!!!!!!!!!
新手玩家 发表于 2014-1-15 11:49
好多图啊~支持详细评测~RIVAL除了难看点其他还蛮不错的