然后是阳春的小时钟,毫无反应,就只是个小时钟。不过别小看它功能阳春,很多时候全萤幕游戏玩到一半,手边又刚好找不到手机看时间时…切回桌面实在很麻烦,这时有这个小时钟实在是方便到不行啊~ 话说回来,这只键盘,尤其是右方萤幕与按键最大的功能其实是在于与《星球大战:旧共和国》的搭配,可以内建连结角色的技能等。不过由于实际有玩《星球大战:旧共和国》的玩家在台湾原本就不算多,加上Randal自己的《旧共和国》旅程也已经停歇一段时间了…(喂),所以这次的试用主要是针对键盘的基本功能面。 如果有朋友对于这只键盘在《星球大战:旧共和国》中的应对表现有兴趣,欢迎留言!只要对这方面有兴趣的朋友够多,小编会立刻为了各位读者的需求重回《旧共和国》世界测试并追加相关心得! 整体的使用感想上,以一只键盘的使用感想来说,少了九宫数字键的影响是很大的,对于像我这样很习惯以九宫数字键做数字输入、又不常用笔电的人来说,手感的差异很大。同时键盘右下角的「Enter」钮消失也造成了一些细微的使用困扰。按键上的灵敏程度确实如官方所标榜的相当敏锐,但是孤岛式的按键设计本身是和一般键盘差异较大,对平常不太用笔电的使用者来说比较需要花时间习惯的部分。 右方的触控LCD子萤幕,有着相当丰富的机能,实际使用时每个人可以看使用习惯与需求,去调整自己的应用方式,大体而言都是处在一个侧面辅助的机能。如果真的要利用它来进行什么多工作业,个人会认为双萤幕还是实在许多… 造型外观部分则是这只键盘没什么好挑剔的地方,精美的背光、特殊附科技感的造型,以及经典的Aurebesh letters,都让这只键盘收藏价值大大加分之处。 结论来说,以收藏面而言这只键盘的分数相当高,实用方面就需要视个人使用习惯与需求去评估与调整了。 |