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超GTA5:《使命召唤:幽灵》首日发售吸金10亿美元

2013-11-7 20:04| 发布者: 奥萨斯| 评论: 2

摘要:   外设天下讯 11月7日消息,《使命召唤:幽灵》首发当天卖出了1600万份,动视一天内就吸金10亿美元了,比《GTA 5》创造的记录还要快,比《黑色行动2》15天才达到10亿美元销售额的速度更快多了。   此前分析 ...
  外设天下讯 11月7日消息,《使命召唤:幽灵》首发当天卖出了1600万份,动视一天内就吸金10亿美元了,比《GTA 5》创造的记录还要快,比《黑色行动2》15天才达到10亿美元销售额的速度更快多了。

  此前分析师预计《GTA 5》一月内就能吸金10亿美元,但是这个预计实际上还保守了,《GTA 5》首发日销售8亿美元,三天内吸金就达到了10亿美元。但是这个成绩在《使命召唤:幽灵》面前又不值一提了,后者首发当天卖出了1600万份,平均每份算作60美元的话,动视一天内就吸金10亿美元了,比《GTA 5》创造的记录还要快,比《黑色行动2》15天才达到10亿美元销售额的速度更快多了。


  这两个游戏的类型不一样,直接对比也是不公平的,《使命召唤:幽灵》是个FPS射击游戏,《GTA 5》是个.....(谁能给GTA 5的游戏类型准确下个定义,RPG不是,FPS不是,RTS更不是,但是各种类型又都沾点边),此外《GTA 5》只有主机版,没有PC版或者说暂时没有PC版。

  目前还不清楚这1600万份游戏到底有多少是主机平台多少是PC平台的,不过PC游戏平台显然还是很有吸引力的,从大家对GTA 5的PC版如此期待就能看出来。如果GTA 5要是同步出PC版,或许这个记录还是GTA 5的呢。

  EA呢,《战地4》上市也超过一周了,不知道《战地4》吸金多少呢?


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最新评论

引用 凹凸游侠 2013-11-7 22:07
不是同一类游戏放在一起比没什么意义。

GTA系列算是动作类游戏,这种游戏本身玩家基数没有FPS高,还有就是你说到的平台问题。
引用 百里淼 2013-11-8 00:13
现在国内的主流观点都直接把GTA5归类为沙盒游戏。。。因为无法用常规的RPG、FPS这种分类去界定它

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