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手势到底:英特尔欲用3D手势代替鼠标

2013-9-12 12:26| 发布者: 奥萨斯| 评论: 6

摘要:   外设天下讯 9月12日消息,手势控制近来偷走了不少镁光灯,但本周2013的IDF上, 英特尔推出了它的3D手势控制, 3D摄像头和立体音频输入将内置到笔记本中,利用“飞行时间”传感器来捕捉各种信息, 希望它跟鼠标一 ...
  外设天下讯 9月12日消息,手势控制近来偷走了不少镁光灯,但本周2013的IDF上, 英特尔推出了它的3D手势控制, 3D摄像头和立体音频输入将内置到笔记本中,利用“飞行时间”传感器来捕捉各种信息, 希望它跟鼠标一样普及。让你的手灵活地跟视频中的小青蛙一样。

  控制系统前面和中心是一个全新的Senz3D,可结合英特尔的自由感知计算SDK来支持开发者开发相关App。

感知计算成为普适计算的关键

  2012年 IDF上感知计算SDK首次亮相,那时因特尔认为它将代替使用了50多年的鼠标,随着计算变得越来越普及,感知计算也会像电网那样普及、直观和自然。下面的青蛙和昆虫视频就很好地解释了这个现象。



  英特尔感知计算负责人Achintya Bhowmik博士表示:“ 要创建真正的感知几面,需要真正的3D视频和立体声输入。目前Leap Motion或者Haptix简单的双摄像头和红外LED还不足以满足需求” 。

  英特尔定制的720p RGB摄像头(来自SoftKinetic技术)可利用飞行时间传感器捕捉各种信息。整个组合提供Kinect那样的运动和手势跟踪,加上SoftKinetic的配套软件,可精确跟踪六英寸到三英尺(15—90cm)距离内的动作。


  而立体声麦克风支持语音识别、背景噪声抑制的提高,等这个技术成熟后,预计2014年有望价格大幅下降。

  英特尔的设计已经得到了回报

  跟一般跳跃运动的经验不一样,使用Senz3D相当简单,游戏中可以不经培训就能控制战斗机在飞行中不会堕落。

  小结:但为了避免手臂太累,开发人员最好结合键盘、鼠标、手势达到最佳输入,完全依靠3D手势应该是个有难度的事情。


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最新评论

引用 凹凸游侠 2013-9-12 12:38
为什么我们到现在吃饭还用筷子?因为筷子好使

到了现在,发展出多种多样的筷子,木质竹制金属塑料的,长短不一形状各异的。但是筷子始终还叫筷子,也有人改用刀叉,有人用手抓,有人直接嘴啃,用筷子的在我们这里还是多数

要真正不用筷子了,除非国人膳食结构整个发生改变。不过我支持创新
引用 Fc天 2013-9-12 12:49
不变的在一个老旧事物上创新是不会有进步的,只有摒弃经典,推出能让人接受并且认同的还能完美代替并且超越前物的新的经典才是真正意义上的创新,
引用 ytplt 2013-9-12 12:54
还不如大力发展脑电波控制。。。。。。
引用 树袋熊 2013-9-12 13:35
个人的态度是,只要同现有技术不冲突,价格能接受,增加一种控制器方案永远是只挣不赔的事情。
引用 只是一个代号 2013-9-12 18:53
我是来看青蛙的
引用 天然男仔 2013-9-13 09:27
只是一个代号: 我是来看青蛙的


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