| 本文为外设天下原创,转载请注明出处(文章仅代表作者个人观点) 上周,无意间看到了几条关于CS圈子的新闻:1.俄罗斯电竞俱乐部Virtus.pro宣布解散旗下CS:GO俱乐部。2.波兰“黄金五人组”ESC已成为历史,Loord退役。3.独联体电竞俱乐部Natus Vincere队员Edward和markeloff宣布离队,另寻新东家成立Astana Dragons。 这些消息一个比一个爆炸,不禁也勾起了小编种种回忆。在此之前,小编曾一直致力于CS新闻编辑工作,每天最大的乐趣就是半夜打开hltv.org看今天最新的新闻,每天翻译的不亦乐乎。有时,也会为了一篇新闻的完整,去翻看一些俄文,德文的电竞网站。当然,这全都靠谷歌翻译。现在想起来,这也是在考验语文底子。 如大家所知,进入2012年后,由于CS:GO的出现,众多赛事开始慢慢放弃CS1.6,随着WCG放弃CS1.6,国内的氛围也就降至冰点。因为对很多人来说,WCG已经不是一种赛事,更多的是老朋友的相聚。最明显的就体现在当年WCG CSOL的报名上,一个赛区最多六支队伍,和以往的60多支队伍来说,连零头都不到。 对于以上三条新闻,小编的认为主要是由以下几点造成的。 1.队伍不出成绩。俱乐部付你工资,就是希望你早日出成绩。总要给老板看到赢得希望才能继续投资下去,成绩是根本保证。 2.队员难以适应游戏。这三支队伍的选手都是由CS1.6转到CS:GO上来,从一开始对这款游戏有抵触情绪,但不得不随着大趋势做出改变。事实也证明了这点,反倒是CS:S选手更能如鱼得水。 3.队伍的团结度一再受打击。markeloff和Edward因何离队的原因到现在也没有公布,只是两人强调这是一个非常艰难的决定。至于有多艰难,我们也不得而知。从NAVI 2010年的横空出世,到现在的家喻户晓。这五个人的功劳不可磨灭。这也是职业体育的一个普遍现象,赢下比赛,大家乐呵呵。长时间难求一胜时,就会出现怀疑队友。当信任队友成为一件很艰难的事时,也就会出现如今NBA中各种“三巨头”,于是詹姆斯说“我去热火是为了和韦德一起获得更多的胜利,拿下总冠军。” FPS游戏是保守的欧洲人最爱,即使CS1.6被淘汰,你却依然能看到《雷神之锤》,《使命召唤》的比赛。欧洲作为世界FPS最后一片圣土,依旧坚守着,大小比赛很多,氛围还不错。成绩还是一切的基石,就像2011年年末的那支Fnatic,囊括了大大小小比赛的冠军,正当大家都惊呼那支“富贵军团”又回来时,转型CS:GO后的Fnatic,cArn却在月初宣布:“暂时解散旗下CS:GO俱乐部,日后看发展情况在决定是否重组战队。” 如今在中国,你不得不承认,FPS游戏所占份额正在慢慢减小,今年好歹还有两个CS:GO比赛,CSOL比赛,明年呢?明年的路又在哪呢? 突然有点怀念2004-2006年那个FPS的年代。。。。 |
小电: 我们有穿越火线啊,而且办得也不错,大腾讯钱给的多,俱乐部都有得赚。 国外战队解散,就是因为比赛少,奖金少,都吃不起饭了,还谈什么理想,现实点,洗洗睡吧 ...