音乐、游戏测试 全文总结
音乐测试 测试设备:建伍D9,坦克小夜曲声卡 测试1:林忆莲-依然 林忆莲是在香港家喻户晓的女歌手,她的声音细腻温转,唱功炉火纯青,收放自如。这首依然虽然不像其他成名曲一样出名,但很好的体现了林忆莲的特点。在这首歌的表现中,由于IN EAR采用了动圈单元,相比采用了动铁单元的IN EAR PRO,中低频显得要宽松自然一些,但是两只塞子在声场方面表现要差一些,缺乏立体感。中频离耳较远,高频方面有些暗。在IN EAR PRO换装COMPLY耳套以后,中高频有所好转,声音密度有所上升,也比之前自然了。建议在使用IN EAR PRO听女声的时候换装COMPLY耳套更合适一些。 测试2:MAROON5-MAKES ME WONDER MAROON5,也叫魔力红乐队,是一支成立很早但却成名很晚的乐队。成立于1994年,到了2005年才真正火起来。歌曲以情歌为主,但又不是传统的美国摇滚乐队风格。而是在摇滚中融入了灵魂乐,主唱ADAM的嗓音也十分轻松随意,使这支乐队特点鲜明,MAKES ME WONDER获得了2007年格莱美最佳舞台表现奖。 分别用两只塞子听过后。整体表现比之前的女声测试要好上不少,动铁耳塞的优势开始体现出来,无论是从声音密度,低频的速度,量上,IN EAR PRO都要好过IN EAR。声场部分依然不太理想。IN EAR PRO换装COMPLY后,中频密度更大。可以更好的突出主唱ADAM有特色的嗓音,但缺点的是低频的速度要下降一些。 测试3:空之轨迹OST-银の意志 金の翼 空之轨迹系列的名曲,这次选用的是无人演唱的REMIX版。IN EAR PRO的表现依然要由于IN EAR,声音要利落不少。而且由于没有了人声拖后腿,IN EAR PRO终于一扫颓势,扳回一城。充分的发挥了自己下盘相对出色的优势。这里建议使用原配的硅胶套,声音更加有力量和速度感,不会有拖泥带水的感觉。 音乐测试总结 试听三首测试曲目后,两只FLUX耳塞的表现尚可,声场部分不够自然。期待steelseries在以后推出2单元,3单元动铁的产品,丰富自己的产品线,同时也希望下一代FLUX可以在人声部分作出改善。想要迎头赶上那些传统的音乐耳机大厂还需要多下功夫才行。 游戏测试 测试1:COD9 动视暴雪一年一度的大作,没有不用来测试的道理。护送总统的关卡,游戏是steelseries的强项,在COD9的测试中,两款耳塞都表现的比较出色,定位准确,音效逼真,其中IN EAR PRO更好一些,但由于耳塞受先天条件不佳的影响,单元尺寸小,入耳式设计难以有大而自然的声场。在室外的大场面关卡中,声场表现难以比肩通价位的大尺寸单元游戏耳机。在这个关卡的测试中,IN EAR PRO的前辈SiberiaV2表现要好上不少,主要体现在声场上。 测试2:马克思佩恩3 Rockstar Games旗下的大作。相比COD9,马克思佩恩3在室内作战的场面更多一些。这个测试环节中,IN EAR系列比较好的弥补了自己的弱项。子弹模式中,从各个方向飞来的子弹的音效都还原的很真实,进一步缩短了自己和同价位大尺寸游戏耳机的差距。 游戏测试总结 IN EAR系列耳塞在游戏测试中基本让人满意,除了入耳耳塞的先天缺陷外,一如既往的继承了steelseries的优良传统,在游戏性能上,steelseries是从来不会让人失望的。 全文总结 从IN EAR和IN EAR PRO的价位上来看,399和999的价位在动圈和动铁耳塞的领域中充其量算是一个入门级的产品,steelseries只是刚刚踏出了第一步。首先我很 佩服steelseries敢于踏入音乐耳机这个强敌环伺的领域的勇气,前有森海,拜亚,AKG等老牌音乐耳机厂商,后有SHURE,UE,WESTONE瓜分中高端动铁耳塞市场多年。外加铁三角,SONY等日系厂商也要出来分一杯羹,想要从中立足,谈何容易。希望通过这次 的IN EAR和IN EAR PRO,steelseries迅速的积累经验,争取未来在这个领域找到属于自己的那一片天空。 赛睿 FLUX IN EAR 耳机 参考价格 399元 赛睿 FLUX IN EAR PRO耳机 参考价格 999元 |