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MOBA类游戏

2016-1-28 15:57| 发布者: 花街柳巷丶| 查看: 5201| 评论: 0

  MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏,类DOTA游戏的统称。
  Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视频游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类。
  在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。

起源

  1998年,《星际争霸》发行。这是暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,有一位玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图。这张星际争霸的自定义地图是DOTA的前身,也是所有类DOTA游戏的雏形,因此MOBA游戏的源头应该追寻至《星际争霸》时代的RPG地图,而不是DOTA。

发展历程

DOTA时期

  随着《星际争霸》RPG的衰落,但基于《魔兽争霸3》地图编辑器的强大功能,新的RPG地图在新的土壤中得到了迅速的发展,其中以经过Eul、Guinsoo等作者们不懈的努力和更新的“Defense of the Ancients”(DOTA)最为著名,DOTA也从大体上奠定了后续MOBA游戏的基本框架,之后所有的MOBA游戏都或多或少的借鉴过DOTA的设定。

  DOTA在Ice frog的带领下逐渐进入颠峰时期,成为当时国内外各大对战平台上人气颇高的对战地图;DOTA以及同时期出现的其他优秀作品对后世的MOBA游戏有着非常深远的影响。

英雄联盟时期

  在DOTA之后,还出现了许多优秀的MOBA游戏,其中以“DOTA-ALLSTARS”原班人马(Ice frog除外)、美国Riot Games公司出品的《英雄联盟》最为著名,全新的平台、有趣的玩法、较高的娱乐性、上手难度低等等DOTA不具备的优势使得这款游戏迅速风靡全世界,到2014年,《英雄联盟》创下同时在线750万人、月活跃玩家6700万人的记录,将MOBA游戏发展到了一个前所未有的高度;MOBA游戏也借此成为世界上受众最广的游戏类型;同时《英雄联盟》超高人气的赛事也极大的促进了电子竞技的发展。

类别

  Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为ActionReal-time strategy(ARTS),是视频游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类。 MOBA游戏其实也是角色扮演游戏(RPG)和动作游戏(ACT)的衍生子类游戏。

  在MOBA游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制一个角色。

性质

  MOBA游戏相比传统的RTS游戏更偏向于休闲娱乐,其操作要求均远远低于RTS游戏。再加上这类游戏中很多是免费游戏,因此吸引了一大批难以适应RTS游戏大规模高要求操作的玩家。因为不再过高地要求玩家的操作水平,这个玩家群体比传统RTS游戏的硬核倾向的玩家群体要大得多。

争议

  MOBA一词在中国还存在一些争议。有一种观点认为,MOBA一词并不能很好地区分出英雄联盟等多人在线推塔游戏与使命召唤系列、战地系列等其他类型的多人在线游戏的区别。

  但是国内一般称呼英雄联盟等多人在线推塔游戏为“类DOTA”或者“山寨DOTA”。

  但其实这个游戏新名词在国际已经获得了一定程度的接受和使用。以英文维基百科的“Multiplayer online battle arena”词条为例,该词条诞生于2010年,已经有多种语言版本,但仍没有中文版维基词条。该词条已经明确定义了MOBA游戏的类型和风格。



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