“是否存在问题” 微软IE3.0复刻版 微软IE3.0复刻版 这个世间根本不存在完美的事物,是的,无论是人或物,都不可能有完美的存在,而在鼠标界影响力这么大的IE3.0也存在一些小瑕疵,不过这些问题,并不能掩盖当时它的光芒,IE3.0的在当时的主要问题有四点,第一就是长时间的使用后,微动的老化会导致鼠标出现连击的情况(当然比起后面推出的IE4.0还是强多了)。第二就是滚轮的寿命问题,长时间的使用会致使它变得松弛,刻度感略大也会影响到手感。第三则是侧面为了保证手感以及防滑而采用了磨沙质地,使用一段时间以后就会因手汗而留下黄色的痕迹,不能擦掉且十分影响美观,第四就是侧键的手感问题,由于IE3.0侧键复杂的结构,导致侧键与微动之间的接触时常出现问题,从而导致侧键手感软绵绵,可以说侧键是整个鼠标设计最失败的地方了。 “固步自封致败” IE3.0没有成为鼠标界的常青树,主要的原因是市场需求在变,玩家的要求也越来越高,固步自封,一意孤行的做法也导致了IE3.0初尝败果,它的400DPI很难适应显示屏不断增大的潮流,相反想罗技雷蛇赛睿等竞争对手不断的完善自己的产品,以及微软公司后续的IE4.0并没有能够取代IE3.0。所以IE3.0渐渐的退出了历史的舞台,不听玩家反馈,对于游戏外设市场的不够重视促使了微软市场逐渐退出了游戏外设的一线行列。 2003年,尝到甜头的微软顺势推出了IE4.0鼠标,期待可以大卖,但IE4.0表现并不尽如人意,过于激进造型让游戏玩家难以适应,同时微动寿命低下更是成为了跟随IE4.0终身的标签。紧随其后推出的暴雷鲨6000游戏鼠标,虽然装备了最新的游戏级激光引擎,但上市不久即曝出兼容性问题,为了解决引擎的问题,IE3.0选择和雷蛇合作,Habu就此诞生,它曾经被视为IE3.0最成功的接班人,可是事与愿违,Habu再次被玩家曝出稳定性差,兼容性不佳的问题。 在游戏外设竞争如此激烈的时代,游戏鼠标的更新换代比传统外设行业更快,反观微软,自从09年推出赛威系列游戏鼠标后,就再未对其游戏产品线进行更新,在这个外设新品层出不穷的年代,想要获得玩家的观注以及推出让人满意的产品和跟上竞争对手的脚步都是非常重要的。当然,最让人郁闷的,则是那些从型号像是老产品的升级版,但实际一看却是风马牛不相关的产品。 “延续OR超越” 经典就是用来被超越的,市场竞争对手的迅速提升以及微软对于游戏外设市场的懈怠导致了微软正式退出了游戏外设市场,而被誉为一代经典的IE3.0也渐渐成为了收藏品,海景房。那么在飞速发展的游戏外设市场,究竟那几款传承了IE3.0的经典呢?又有哪些产品超越了经典呢,接下来笔者就为大家盘点部分模仿,传承或超越IE3.0的鼠标。(以下几款鼠标比较有代表性,如有不全,欢迎补充。) 力胜OP-19包装 力胜OP-19鼠标 力胜OP-19鼠标为09年上市的一款鼠标,它的外形结构几乎是外形完全照抄IE3.0,但没有侧键,糟糕的按键手感与使用寿命不长的缺点让他逐渐淡出了人们的视线,不过它的优点还是有的,1000DPI相比于400DPI的应用层面更加广泛,40元左右的价格能够买到一只高仿IE3.0的鼠标,想起来也不是那么的亏。 对于山寨模仿这个问题笔者还有些观点,你模仿的好,人家会夸你,说你精明并且能够得到认可,像腾讯一样,QQ这个聊天软件就是模仿当年的ICQ,他的成功不是偶然的,不断的通过玩家的反馈来完善自己的产品是它能够青出于蓝而胜于蓝的原因,在他拥有了庞大的用户基础时,他又进军了游戏行业,像QQ三国模仿的就是当时风生水起的彩虹岛,QQ堂的游戏模式借鉴了当时火热的街机游戏炸弹人,穿越火线与CS的竞技模式更不用多说,DNF,英雄联盟也不是腾讯自主研发的游戏,可是这些游戏经过腾讯的运营,成功是不可避免的,正是腾讯对于这些游戏的重视以及不断改进,才是他吸引广大玩家成功的地方。 |
gato_shin 发表于 2015-10-27 08:15
为啥抄IE3的可以被拿出来品头论足,抄罗技就只能烂大街
是IE3太好抄罗技太难抄还是怎么
aka小t 发表于 2015-10-27 09:10
其实 zowie 也算是3.0系的鼠标吧
836449177 发表于 2015-10-27 09:09
蓝光3500蝰蛇升级版,一定会成为经典的~用了好久的2013蝰蛇,再碰升级版。熟悉的手感和停不下来的点击,说 ...