下一代主机大战中还是任天堂动作最快,WII U将使用代号Espresso的CPU,搭配代号GPU7的AMD R700定制型显卡,年底就会上市。PS4以及Xbox 720的规格也传闻了很久了,只是一直缺少权威性消息。 但是有一点是可能的,这几家公司很有可能继续使用AMD的GPU核心,PS4之前的传闻是搭配HD 7670显卡,这个型号没有桌面版显卡对应,但是与APU的命名相符,一直以来都有PS4将使用AMD APU平台的说法,进一步的消息显示PS4将使用A10处理器。 日本游戏网站VG247就是之前报道PS4使用HD 7670显卡的源头,近日他们表示收到的多方消息证实索尼已经向开发者发布了新一批的PS4开发套件,大小相当于一个普通的PC机箱。 VGA247还表示开发者套件将有四个版本,之前的版本就是一个显卡,现有的版本是一个改装过的PC,而明年1月份公布的将接近PS4最终规格,完整的最终版将在明年夏天送交到开发者手中。 早前传闻的PS4主机 本周时候美国的开发者在索尼的办公室参加了一次讨论会,未来的几周还会举办更多类似会议。会议的目的是向工作室介绍PS4的设计是怎样的,展示详细的硬件细节搭配。 消息称索尼没有提到PS4的名字,只说了代号是Orbis。进一步的消息称这套系统就是基于AMD A10平台,集成了CPU和GPU。 该硬件的最终目标是在1080P分辨率下提供60fps的游戏速度,流畅性不会有任何问题,可以满足当前及未来市场的需求。 这套开发套件的内存配置不是8Gb就是16Gb(原文),而且不是日本制造的。 当问到有关光驱的问题时,消息来源确认成这是肯定的,而且继续支持蓝光光驱。此外,存储单元容量是256Gb(原文如此),但是不确定是否还是HDD或者SSD(原文如此)。 Orbis还支持WiFi、网络及HDMI接口,在接口配置上与PS3没有区别。 面板的UI将会做一定修改,玩家可以在游戏中按下PS按钮然后随便浏览系统,举例来说就是可以在游戏中购买PS商店内的DLC,然后再继续回到游戏中。 详细的信息可能会在下个月公布,预期Orbis将在明年E3展会之前公布。 |