前言 2014年对于游戏外设行业来说,是大爆发的一年,品牌如如后春笋一般崛地而起,增长率甚至高达300%。国产轴体终于迎来了属于自己的春天,不在仅仅是山寨和廉价的代名词。RGB成为热点受到厂商与用户的追捧,而“私人定制”也不再只是小众高端玩家的专属。回顾这一年来的种种,在蓬勃的表象之下,有着如何的暗涌?现在大轩就与您一起回顾2014年外设行业的重要节点。 关键词:百家争鸣 2014年,PC市场依然萎靡,但只要你有关注过外设产品,就会发现本该属于PC行业重度垂直的外设产品市场却一片欣欣向荣。究其原因,国内外电子竞技市场的异常火爆是其一;国人对高品质生活的追求、消费能力的提升则是其二。随着战队、解说、粉丝等新的经济体联盟形成,以往被品牌和厂商们当做小众市场,并未重视的外设蛋糕突然增大了许多倍。而蛋糕大了,必然伴随着可观的利益,于是大家看到了结果,仅在2014一年中,外设产品的品牌数量较2013年整整增加了200%还多。 品牌的大量增加,意味着产品种类呈几何数量的增长。可供选择就越发的多了。这其中有不少品牌都依托于国内知名的代工厂或已经非常知名的硬件厂商,这些有实力、有设备、有渠道、有完整部门配备的品牌虽然新步入外设市场,但凭借其各种优秀资源的优势,迅速成为了市场中的主力,并且对传统的外设品牌形成非常大的冲击。 关键词:产品细分 2014年的外设市场,产品细分的更加深入和细致了。以后都是产品推向市场后,由玩家和发烧友的使用方式来为产品下定义、做定位。而在14年中,我们可以清晰的看到,超过50%的品牌与厂商在产品推出的介绍中,就或隐晦或直接的引导消费者,比如产品的价格、针对人群以及适应何种游戏,很少还能看到那种夸大吹嘘式的产品推广形式了。 在产品同质化越来越严重的今日,品牌与厂商之间的竞争也越趋激烈,最常见的形式就是非常低端的“价格战”,而2014年,着实出现了一批具有很强的创新思维,既避开了产品同质化,又不需要做毫无意义的价格战,所以获得不错收益也在情理之中,这给了不少品牌厂商启发,于是更多的厂商开始用心的寻找差异化的发展路线,这一点,在年底一批上市的产品上,表现的较为明显。 |