和Oculus Rift做独立的设备和生态不一样的是,他们是平台化的思维,所以很多软件、硬件会放开,供开发者自定义,这包括虚幻引擎4与Unity 3D等游戏引擎,允许第三方通过Windows、Android和Linux等操作系统设计、构建软件,以及可以安装自己的屏幕、镜头、眼球追踪、摄像头等组件,个人和公司都可以参与进来。 他们想做的,就是想把OSVR打造成虚拟现实领域的Android。但OSVR不是一个操作系统,而是一个开发系统,目前已经有了不少合作伙伴,如博世、Razer、Sixense以及Leap Motion,OSVR还可以安装在Oculus Rift DK2上。 “OSVR将游戏开发者、玩家和硬件制造商联系在一起,共同解决挑战,实现把虚拟现实游戏推向大众市场。”雷蛇CEO Min-Liang Tan说道。 来自ifanr |