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拨乱反正:白轴才是游戏轴!看图说话(月经帖驾到)
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楼主

薄膜键盘用得不多 杂七杂八很多种 没什么心得。 真正长时间高频率使用是机械键盘 原厂红轴。
从一指禅到现在风车般的手速 都是在一把键盘上炼出来的。开始是网游为了打字快聊天顺畅,后来是星际2追求高APM,以及CS系列操盘稳和快。
我用红轴是为了玩游戏 人说好我也默认 实际上玩CS:GO 和 SC2 、DOTA2也顺手。暗地里有点老虎屁股小心摸的感觉 一直没敢说出来,默认自己操盘功力不够。
最近听说白轴快绝种了 就买了全新的散轴回来自己改(同时回来的还有几颗试验用的黑轴), 这才发现白轴才是我的菜啊 :放手上去不误按,半程触发有段落提示,快速输入回弹迅速。
从我第一次研究机械轴开始就给灌输这个概念:白轴巨重。 如今恍然大悟 这是继黑轴1.5mm触发之后的又一大忽悠。
白轴是比红、黑重,但是真心不觉得它有多重,无论按一半还是按到底。为啥呢?
实际情况是: 当你从开始往下按 一直不停直到触底 ,这过程会有个惯性, 所以不感觉重。个人亲测验证。
如果停在中间,稳住了就会觉得反弹厉害,继续往下试图按到底 就更加重了。一般人去实体店试轴,都是这种按法,试图慢慢按 以体会各个轴的不同。
但是这跟大部分实际使用情景大相径庭,从而导致大伙对白轴100克压力的恐惧和抗拒。
我们看官方的数据图可知:
白轴半程触发所用到的力度 大概是65克,比黑轴半程触发所用到60克相差无几。所以说白轴巨重,纯属看图念书,人云亦云。
白轴对于游戏的贡献在于 白轴会给你一个触发的确认信号:段落感之后少于0.5MM的距离就是触发点。对于快速高频的游戏键入来说 是有很大助益的。
白轴对于游戏的最大贡献 在于触发后的强力回弹 。白轴触发后的反弹是有个忽然加大的过程,RGB(255, 0, 0)">黑轴触发后的回弹却是线性减小。(此处可对比官方的曲线图)
相比黑轴 按下去不知道键入没有 心里会有迟疑 手指需要大脑的判断
相比红轴 因为轻 大部分人游戏中都是一按到底,不存在迟疑的问题,但是却出现了等待反弹复位的尴尬。
青轴同红轴, 2.2mm触发已经感觉有点长了,反弹力度从最小18克到最大35克的“突然”变大过程实在不给力,同样有等待反弹复位的问题。
相比茶轴 它没有什么问题 但也因此没有任何优势。
结论是白轴对于快速输入 高频输入有先天优势,而这正是大部分游戏的需求。游戏轴NO.1之名 实至名归!
附图
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