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本帖最后由 Joker0711 于 2012-8-31 05:31 PM 编辑
CS:GO个人体会
CS:GO体验了一段时间了,我的感觉是
1.除AWP外 其他所有武器的弹道都与1.6还有CSS 没什么联系。 就是说,这个游戏的弹道是全新的。感觉点射的时候需要的最多的是稳定,不是速度。
扫射的时候控枪很难,但是发现中近距离下,移动中扫射貌似准确度比较高。
2.地图细节比较复杂,人物模型的颜色有时候跟地图很接近,再加上粒子效果,有时候看不清敌人,据说比赛版本的地图会有所改良,希望尽快更新。
另外就是地图细节有时候太多了,影响移动。掩体的减小导致正面碰撞的几率变多了,打得时候很刺激。
3.手雷的感觉跟过去的版本完全不同,感觉过去1.6时代精彩的手雷战术会受影响.
4.关于AWP,又点1.5时代的感觉,甩起来的时候感觉很爽,开镜的延迟很低。个人觉得AWP是目前最过瘾的武器。
5.关于它的声音系统,感觉很精确。而且内容很丰富。根据不一样的距离声音听起来有很大区别,不只是声音的大小和方向, 连音色都不太一样。
CSGO的装备:
鼠标:EC2 EVO
鼠标垫:G-CM
键盘:PLU红轴无冲
耳机:悍马
一张战绩图如下:
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