外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2012-9-5 07:09 只看该作者
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发表于 2012-9-5 22:44 只看该作者
本帖最后由 xiao7_dd 于 2012-9-5 11:04 PM 编辑

CS:GO个人体会
    CS:GO体验了一段时间了,我的感觉是虽然CS不是一款以画面著称的游戏,但是在当下不断新引擎构建成的各种FPS相互竞争的时代,CS1.6的画面未免有些不尽人意,对于我这样的老玩家来说1.6的画面简单,干净,辨识度高。但是如果你再将1.6推荐周围没有玩过CS的玩家,即使是CS起源,他们八成也是接受不了的。所以对于CSGO的画面我很喜欢,但是也有一定的缺陷,比如辨识度不高,我刚开始玩的时候总是看错队友与敌人,再比如障碍物较多,不容易发现目标。这些习惯了以后有所好转,特别是游戏发售前一周更新的新的皮肤,增进了辨识度以及游戏的趣味性,说明V社对CSGO一直在细心的改进,我相信以后会做的更好,包括标准的比赛地图的设定,会更增加游戏的竞技性。而非竞技地图不断的推出也会增加游戏的娱乐性。这样做是很好的,我看见过很多评论说CSGO改动使游戏缺乏竞技性,可是要知道,在这样竞争激烈的环境下,如果缺乏游戏的娱乐和趣味性,只有我们这些老鸟再支持,没有新鲜的血液不断进入,CS的发展将会止步不前。我也看过许多新玩家吐槽说进到游戏里被高受虐就失去了继续玩的兴趣,所以我觉得有时候使我们太苛刻了。我希望有越来越多的新玩家加入到CSGO的行列。
    接下来说枪械,我玩CS有9年了,以为自己算个高手了,可是刚玩CSGO的第一天就被打击了,发现弹道变化了很多,比如AK M4即使中距离的扫射也不容易将对手击毙,而AWP的移动时镜头的晃动让我有些眼花,甚至不能小跳了……完全打乱了我游戏的节奏。不过慢慢的手感来了以后发现是自己太急躁了,要适应一个新游戏就不能一直脑子里装的是老游戏的玩法。以前AK M4中距离以内我都是压抢连射,现在除非近距离我都是点射,前2 3发和CS1.6没有区别 一样很精准。而AWP适应以后盲狙也一样很舒服。其次我觉得CSGO最让我惊喜的改动就是枪械的平衡性,玩过军备竞赛模式以后,发现几乎所有的抢都有登场的机会了,现在每局出枪会根据自己的金钱来规划,而不是以前只是攒2500买AK的节奏。这样的改动很大增加了游戏趣味性,希望以后随着游戏的不断更新平衡性能做的更好。以上就是我玩CSGO的初步感受。

CS:GO推荐装备
    我以前鼠标是IE3.0复刻,服役了5年光荣下岗了,刚买了G9X的MW3版,我喜欢大壳的质感,但是小壳握起来更合适我的手,前几天又买了自定义壳,现在正在适应比较中,所以鼠标我觉得还是看个人,不要盲目的看别人,最好去实体店或者用朋友的试一试,没有最好的鼠标,只有那个真正适合你的鼠标。耳机我是推荐罗技的G330,我个人带头戴式耳机几个小时就会难受,因此专门选择的罗技G330后挂式耳机,用了3年了,还是不错的,如果有同样不限换头戴式耳机的同学可以考虑G330。至于键盘么,玩CS最没有要求的就是键盘了,我一直用DELL的8115,当初就是喜欢上了他的大空格键,跳的时候很舒服~而且便宜耐用。
鼠标:G9X   IE3.0     耳机:罗技G330      键盘:DELL 8115
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发表于 2012-9-6 16:13 只看该作者

CS:GO个人体会:
本人购买CS:GO是预购的时候已经购买了, 界面于设置方面csgo做的很仔细包括3种持枪方式!
由于玩cs1.6 n年的关系 开始很不习惯,人物看不清 弹道等!
经过几十个小时的奋战终于有点适应 个人觉得csgo的压枪还是很集中的 前提是你的身体不能乱跑!
M4的弹道前2发很准的,AK打远的要控制好节奏才行没M4好操控 总的来说csgo点射是王道 近身就另当别论了!
awp 还不习惯开镜有模糊也比较少用感觉很难甩中人真是怪事!

CS:GO推荐装备 我觉得比较注意的配件
CPU : I5
显卡: GTX560ti
鼠标:炼狱蝰蛇        
耳机:西伯利亚V2

最后我附上某天的战绩图

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发表于 2012-9-6 16:53 只看该作者

喜欢这鼠标的外观。
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发表于 2012-9-6 17:04 只看该作者
本帖最后由 zp03020513 于 2012-9-6 05:22 PM 编辑

看到这么有收藏价值的鼠标,头一次发帖,插一下楼层!
CS:GO个人体会
CS:GO入正了半个月,在同学中骚包了小半个月~
变化真大,记得CS1.6压缩包才500M左右,这次CSGO直接快6个G,hoho~这才有大作的样子和气势嘛~
不得不说的就是画面的改变,我没有玩起源,等于是直接从1.6过渡过来的。真的好不适应,有的地方光影效果渲染得直接看不清楚准星,加上地图的复杂性,让属于猥琐流玩家的我暗爽不已 (感觉inferno包点变复杂了,CT好强势啊)。但是玩了2天以后就适应了这种光影效果,人物毕竟和环境是有区别的嘛。
不得不说的一点,每每启动CSGO,我总喜欢右键,玩BF3的后遗症,总想开机瞄,没有机瞄是CS系列的特点,CSGO的画面总使我联想到BF3。
感觉闪光有加强,高爆手雷简直是弱爆手雷,伤害太低了,囧。。

毕竟才玩了小半个月,写深度分析太难,而且我只是喜欢CS,并不专业
要求的截图(真逗,我只能传200K的图片,截图正好201K,下面是我压缩后的)
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CS:GO推荐装备
耳机:个人一直喜欢用耳塞,我的MP3耳塞就是我的游戏专用耳塞 森海塞尔CX200
键盘:Noppoo Choc Mini84 能给自己的桌面和鼠标垫子腾出相当大的空间(目前除非写脚本,CSGO不支持一键买枪,除了套装,    小键盘区可有可无)
鼠标:喜欢小巧的kinzu和狂蛇足够,大的 稳重的 就用蝰蛇和因为CS而出名的IE3.0

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发表于 2012-9-9 23:41 只看该作者
CS GO  GOGOGO 哈哈  激情起来
从03年玩CS起,连续玩了几年,中间有段时间没玩。现在看来CS GO  看起来画片给力了很多,就打着试试的去玩玩
CS:GO 个人体会
CS:GO体验了一段时间了,我的感觉是
     太久没玩,菜鸟一个,对于扫射流的我来说悲剧了,才玩了十几个小时,CS GO感觉完全不能扫射,各种扫不到,扫不死人,点射的话就很精准,感觉比CS  1.6射速快了。
还有画画是不是太好了,反尔看不清楚人,有点乱凿凿的感觉,经常CT T傻傻分不清楚,特别是吊桥这地图,玩了竟然会感觉到晕。  
     各把枪感觉比较平衡,不会像CS1.6那样只用AK M4 AWP,M4在CS GO不能带套相当的不爽啊,没那种吱吱谘的感觉(邪恶了,带套反尔爽)   
     跳跃也不爽,不过爆头还是一样的爽。现在相当的水,哈,水就水,重要的是那种乐趣。
CS:GO推荐装备
鼠标 IE3.0   用来用去,还是IE3爽
耳机 铁三角FC700   以前的全卖了
鍵盘 DUCKY SHINE

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发表于 2012-9-11 22:56 只看该作者
多上图 机会还是比较多的。。
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发表于 2012-9-12 18:25 只看该作者
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名为缅怀CS1.6,实质是推销CS:GO
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发表于 2012-9-18 11:26 只看该作者
cs:go体验了一段时间了,我的感觉是作为V社最新出品的接替cs1.6扛下FPS大旗的这样一款游戏,它的综合竞争力是毋庸置疑的。无论是作为竞技项目还是大众玩家娱乐休闲,cs:go都可以很好地满足各类玩家的需求。细腻的画面,合理的背景设定,新颖的玩法,逼真的枪械和人物模型等等这些都可以将哪怕是从未玩过FPS游戏的玩家深深地吸引住。与此同时,富有弹性的弹道,复杂的地图细节,新增的各式武器,在保留了1.6原有竞技性的基础上,又给cs这款游戏本身增加了许多新的元素,我相信在未来的各项大型赛事中,一定会给大家带来很多新的体验与惊喜。如果一定要在cs:go中挑出一些毛病的话,我认为它的人物移动是让我们这些cs老鸟们很不适应的地方,也许在新手玩家们看来现在的人物移动更加逼真,更加接近真实情况,但我认为它却大大降低了cs的竞技性,要知道,在1.6中,一个选手的身法可是决定比赛结果很重要的一个因素,但在cs:go中,你似乎很难让你的人物做出漂亮的移动。总的来说,cs:go还是一款让大家比较兴奋的不错的FPS游戏。



CS:GO(反恐精英:全球攻势)强势来袭,你HOLD得住吗?(获奖者名单已公布)



鼠标:sensei raw类肤面 用了这么多赛睿的鼠标,个人感觉至今为止从性能,外观,价格综合来考虑sensei raw是最完美也是赛睿最成功的一款鼠标。不会像sensei那样价格让学生党望而却步,也不会出现极限情况下的各种丢帧,帅气的呼吸灯也是颇吸引人眼球,双面4侧键也是满足了各种玩家的需要,近乎完美。一定要类肤的哦,镜面的指纹和擦拭痕迹很是影响外观呢。
耳机:5Hv2 这个就不多讲了,想必大家都很清楚5H的性能,fps的一大神器,外观,性能,都很不错,携带也十分方便,强烈推荐。
键盘:6Gv2红轴版 首先,不可否认的是,6G是一款非常不错的机械键盘,同样是扎实的做工,加入了钢板,但没有7G那么贵,而且性能要远远好于三四百的非游戏级别机械键盘。在这里要特别推荐的是红轴版的,倒不是因为红轴比黑轴操作起来更舒服多少,只是因为这款红轴的6G实在是太漂亮了!!!指示灯和钢板是红色的,视觉感官实在是给人以太强烈的愉悦感。
鼠标垫:Qck heavy 很朴实的全黑垫子,加上赛睿logo更显帅气,6mm的厚度足以适应各种网吧恶劣桌面环境。

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发表于 2012-9-18 21:28 只看该作者
测试
本帖最后由 xQ117700 于 2012-9-27 08:37 PM 编辑

CS:GO个人体会        
       CS:GO体验了一段时间了,我的感觉是这是一款看起来上手很容易,实则需要非常用心才能达到一定高度的游戏。
       作为从CS1.3开始关注v社cs系列游戏的老玩家,可以说从1.3到1.6,见证了CS的不断发展。CS虽然经过了几个版本的更替,但是从更替的衔接方面来看,做的非常好,大家都觉得还是非常熟悉的CS,并且通过版本变更逐渐完善了CS本身,也促进了CS的发展,2001年到2010年可以说是电子竞技发展的黄金时期,CS作为团队竞技的代表性游戏,其地位无法替代。
      而CS:GO给人的第一感觉确是这是CS:S系列游戏,或者再怎么说跟CS也搭不上边。过于丰富的色彩、类似CF的人物动作,让我这个1.6死忠欲哭无泪。
      从宏观上来说,增加了太多太多不必要的细节,给团队竞技带来了太多繁琐,如果仅仅为了增加真实性和效果,而舍弃竞技性,我认为无异于舍本逐末的自杀行为。要知道,现在的CS:GO玩家有许多都是从1.6转型而来,他们不像职业选手那样不得不跟随潮流,他们喜欢CS,喜欢的是行云流水的配合、丰富多样的战术,而不是在一堆红的蓝的绿的箱子罐子里分辨个半天,为的只是看清那里是不是有个敌人。。。
      从弹道上来说,我个人基本上玩的还是1.6里的主流枪械——ap、m4、AK。分别说一下,ap开镜有个小晃动,对闪狙提高了要求(当然我也是初玩者,达人直接无视~);M4的造型怎么看怎么像加强版MP5,扫射压枪时下拉幅度比1.6要大,基本上与1.6里AK泼水压枪幅度差不多;CS:GO里的AK扫射压枪直接看人脚,不然扫不到头。
      地图上总的来说,C4埋放区域变小,貌似对T不是很公平,没有太多战术可以选择。其他的细节我就不说了,有的玩家认为TRAIN对T不公平,个人觉得没有太大问题,时间一长,什么战术都会被开发出来,再说,T一旦放下C4,CT不也是很蛋疼~
       关于其他,个人以为燃烧弹有点BUG,伤害持续且黑烟滚滚,虽然价格昂贵,但是如果CT在经济优势下的对方ECO局,每人配一个燃烧弹,T真的是翻盘的几率不是一般的低了啊。。。
       啰嗦几句,现在国内的比赛有1.6版本、CSOL、CF,而CS:GO还没有形成广泛普及之势,将来能有多少玩家也很难说。而看看NIP他们的比赛视频,觉得他们真的已经非常适应了CS:GO。说实话,当初CS:GO刚刚发布,本人以为应该是我们国内职业战队缩小与国外战队差距的大好时机,因为大家都在一个起跑线上。在看看现在,真是瞬间又被拉开了很大的差距~~~
CS:GO推荐装备
         外设方面:键盘:本人使用DELL8115,推荐使用SteelSeries 7G;
                          耳机:由于GO里有5.1声道设置,所以本人使用SteelSeries Neckband,推荐使用SteelSeries 7H带声卡;
                          鼠标:本人使用SteelSeries XAI,推荐使用SteelSeries XAI或SENSEI;
                          鼠标垫:本人使用SteelSeries QCK+Heavy,推荐使用该产品;
                          显卡:本人使用华硕GTS250,一般来说特效不是全开,足够了,如果想追求极致画面,可选择发烧级别显卡;
                          CPU:使用AMD x2 550,推荐INETL i5以上系列CPU;
                          内存:本人4G内存,推荐能有多大配多大。。

战绩表

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