CS:GO个人体会
10年的CS玩家。。对那时候CSGO要出来时有着一种说不清道不明的想法。。它是否能挽救逐渐没落的CS1.6?? 能扛起CS这面大旗么??对于CS的热爱。。我一路追踪CSGO的一切新闻。。我应该可以说是国内较早一批接触CSGO的玩家了吧。。 从前面的惨不忍睹到现在的疯狂喜爱。。CSGO的成长我可以说是一步步看着过来的。。每一次更新都能让我期待万分。。它又要变的更好了吧。。因为CSGO 我更换了自己的笔记本。 也因为CSGO我同时也更换了追随自己多年的外设。。也因为CSGO让我对CS有了更大的热情。。
额 扯远了,关于体会。。说实话今年二月份第一次接触CSGO的时候让我感觉这款游戏仅仅只是套上了CS的外套而已。。相信没有几个在那时候玩过CSGO的人会感觉这是一款CS。。随着每次更新的改变,我逐渐找到了CSS的感觉。 最后惊讶的发现我还找到了CS1.6的感觉。。看来V社对每次各类玩家的反馈处理的还是很不错的。CSGO最大的两个亮点就是优化了地图的贴图与模型还有对于冷门武器的增强,还有随之而来对经济模式的修改,这让人不由的眼前一亮。。对于每次的ECO翻盘。已经不再需要像CS1.6那样靠沙鹰翻盘了。。而对ECO局的处理又有了很多变化,这使得比赛更加的精彩这也同时让ECO局有利方猜测不出劣势队伍所处理的方式,让ECO局有了一层神秘的面纱。
总体来说我对CSGO的未来还是很期待的,而NIP的回归让我这种老外家更是激动不已,希望因为CSGO,而有更多熟悉的老面孔或者老战队重新征战于CSGO的赛场上。
个人推荐装备:(其实这也是我现在自用的外设)
steelseries sensei
cherry g80-3000
steelseries heavy
steelseries SiberiaV2 black&gold
由于工作的关系,已经很久没有再去玩CSGO了。 附上一张早期游戏时的截图