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持中立观点。鼠标DPI高低对于游戏是否有帮助这个真的是仁者见仁智者见智的,随着时代的发展,硬件的发展,电脑显卡以及显示器能支持的分辨率越来越高,从移动省力的角度来看,低DPI的鼠标与高DPI鼠标相比较就相形见绌了,移动幅度小需要甩动鼠标的幅度却很大,这点不同的握鼠方法感受也是不一样的,同样高分辨率显示下低DPI鼠标,甩手臂的趴握相比甩手腕的捏握的要对于指针的掌控要顺畅和灵敏些;而高DPI鼠标,甩手腕显然要比甩手臂省力和灵活的多。那么从这个握鼠方法的角度来看,鼠标DPI的高低对于游戏是否有帮助,答案也是不一定的。
从游戏对于指针的工作原理来讲,这个也是仁者见仁智者见智。你像传统的FPS游戏,如CS1.6,他是以角速度来计算光标位置的,举例就是选取同一画面的A和B两个参考点,在不同游戏分辨率下使用同一DPI鼠标来移动,从A到B鼠标在鼠标垫上移动的距离是一样的,也就是说不管你分辨率如何变化,只要鼠标在垫子上移动的距离一样,那么画面上移动的参考物距离是一样的。虽然这点很多人误解,认为画面分辨率高了,低DPI的鼠标显然是不够用的,这是错误的认为。这也是为什么到现在还有那么多玩家追求IO1.1 IE3.0等经典鼠标的原因。当然有些游戏又不适用这一光标原理,那高分辨率下低DPI显然又是不够用的了。
现在还有一部分玩家喜欢组双屏甚至三屏等玩飞行或者赛车类游戏,随着屏幕的加宽,低DPI也是吃不消的。。。
还有就目前市面上高DPI鼠标运行在高DPI下基本是丢帧和不可靠的,综上所述,你说DPI高低对于游戏是否有帮助真的不能一口否定也不能肯定。这就是我的观点,望能帮助到一些玩家来选择你喜爱的鼠标。 |
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