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[晒物]
更像一股春风拂过——HyperX Cloud Silver暴风耳机体验分享
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楼主
本帖最后由 yinilan 于 2017-10-27 20:38 编辑
我第一款金士顿耳机是去年入手的“毒刺”,记得当时刚上市的时候,湖北一直无货,每天上午打开电脑第一件事就是去某东页面刷新一下,终于有一天看到有4只库存,就立马剁手下单了。事实证明,“毒刺”也没有让我失望,很轻便,音质音效也没有太多值得挑剔的地方。不过今天要分享的不是毒刺耳机,而且金士顿旗下的另外一款电竞游戏耳机——HyperX Cloud Silver暴风电竞游戏耳机。 我查了一下,刚上市的时候定价是499元(毒刺是399元),而最近两款耳机促销价都低至了299元,看来金士顿是打算在新品“阿尔法”上市之前,对老产品来一波销售拉动。
【开箱部分】
HyperX Cloud Silver暴风电竞耳机(以下简称“暴风”耳机),采用了HyperX耳机系列产品包装设计,和毒刺如出一辙,经典的红黑配色,和耳机的渲染图。在顶部红色区域,标明这款耳机支持PS4、Xbox One、Wii U、PC、Mac和移动设备,几乎涵盖所有的游戏平台,兼容性还是很好的。
背面大致介绍了暴风耳机的特色,以及对世界上主流聊天软件的支持,并且提供2年质保服务。不过从渲染图来看,这款暴风耳机应该采用的是黑银配色,而不是传统的黑红配色。
这里是金士顿赞助的电竞战队的标志。如果大家对CS:GO赛事有关注的话,会发现很多职业战队都在使用金士顿的电竞耳机了。
内盒是一个纯黑的纸盒,打开后,是家族产品卡片和快速指南,下面还有一层海绵,才可以看到耳机。
按照产品的尺寸形状定制的一体式海绵防护槽。金士顿的产品在小细节上考虑的都还是很到位的。本来耳机横梁和耳罩链接处上还有防护膜的,被我撕掉了。
全家福:暴风耳机*1,分离式麦克风*1,3.5mm一分二转接线*1,网布收纳袋*1,家族产品卡*1,快速上手指南*1 。如果再送几张贴纸就完美了。
网布收纳袋比较有意思,旁边还有一个侧袋,方便将一分二转接线和耳麦单独放在侧边,以便随时取用。
一分二转接线,长度大约2米,黑色尼龙材质,两端公母插头都采用了镀金工艺,3节3.5mm插头,是为了方便转接电脑或者其它游戏设备用。如果不需要用到麦克风的话,也可以直接使用自身的4节3.5mm插头。
单独的耳麦,麦克风处设有海绵套,麦克风可以全方位的弯曲,以适应和贴合面部,整体的做工细节处理都很精细。
【耳机和细节】
暴风整体看上去很小巧,在最小的状态下看到,几乎耳罩占了绝大部分的大小。可伸缩头梁和耳罩是由铝合金金属框架来衔接的,金属的设计看起来显得牢固耐用。
和毒刺耳机不同的线材由头梁直接接入耳罩不同,暴风的接线方式是在外面,就好像家装的时候走明线和暗线的区别一样。这种方式有点简单粗暴,配合金属框架来看,显得工业气息比较重。
头梁顶部的HYPERX是用的同色刺绣处理,质感很好,就好像同刻的键帽一样,bigger满满。
头梁边缘用的纯白色线收口,内侧则是柔软的蛋白皮包裹着记忆海绵,在佩戴时候,对头顶有一个缓冲分散压力的作用。
在头梁内侧靠近耳罩的部分,有一些认证标识,以及L/R的左右标记。其实记住有出线口和耳麦插孔的是左边就够了,完全不需要看这里。
耳罩外壳是采用了,黑色的铝合金和类肤工程塑料两种材质拼接在一起的,中间部分是细磨砂处理的合金,外围是类肤工程塑料,表面细腻,触感温润舒适。不过类肤表面会有点容易沾灰,需要注意清理一下。
头梁和耳罩的衔接部分细节,这种结构有一个不好的地方是,不能侧向转动。毒刺就可以侧向转动90度,收纳起来也会方便一点。
耳麦的插口,平时是用防尘塞盖住的,需要需要使用麦克风的华,直接揭开,然后插入就可以咯。
耳麦的形状可以任务弯曲折叠,方便贴近嘴边,带来更好的通话体验效果。
暴风的耳罩和头梁一样,也是采用了高档蛋白皮包裹了记忆海绵。佩戴舒适性很好,我最长连续佩戴8个小时,也没有出现夹头和不适的情况。为了试验是否方便戴眼镜(这也是很多眼镜党挑选头戴式耳机的主要考虑因素),我戴了防疲劳护目镜,也完全不会有异样的感受。
暴风耳机的单元,采用了钕磁铁动态53mm单元,在单元和耳罩之间还多设置了一层海绵,用来调节音质。
自身佩戴的线材是1.3米的黑白尼龙编织线,和耳机的整体配色相符。线控比较简单,只有调音旋钮和麦克风静音开关,不过旋钮没有标识大小的方向,需要戴上之后试验一下才知道。4节的3.5mm镀金插头,在移动端,比如手机等设备上可以配麦克风使用。
【使用体验】
在头梁默认最小的这个大小,我戴着很合适,不夹头,足够大的耳罩也不夹耳朵。连续玩游戏、听歌、看视频,长达8小时左右,也完全没有出现明显的不适感。不过夏天天气比较炎热的时候,可能就会比较闷热,这个时候需要的是空调,而不是耳机的锅。
关于看视频,我说一个小故事吧。玩游戏一般都是,如果玩了一局特别好的成绩,可能就心满意足的就此结束了;但是如果一直输,总是会和自己说,“我就不信了,我一定要赢一局!”……然后,基本时间就无法把控了。那天我熬夜玩游戏,(家人是很反对我熬夜的,如果半夜起夜发现还没睡,肯定哔哩哔哩很多话要说~~这个大家都懂的。)玩着玩着就凌晨三点多了,退了游戏后,特别兴奋睡不着,就想着干脆趁夜深人静体验一下暴风耳机看视频的效果。就随意找了个电影随手拖动进度条,想挑几个片段试试。然后听到仿佛客厅有脚步声,吓得我一激灵,就赶紧暂停电影,准备取下耳机关机。结果,当我暂停电影,脚步声也没有了,我取下耳机,伸头瞅了瞅,确实没人啊!哪里来的脚步声?!难道幻听?重新戴好耳机,恢复电影播放,发现这微弱的脚步声,居然是电影里传出来背景音效。闹了一个乌龙,自己吓自己一跳。可是,你这脚步声要不要听的这么逼真,定位还刚好在我身后不远的位置啊!!
电竞耳机,说到底,最需要它的是FPS类游戏,需要通过听声辩位来判断敌我局势和周边环境,来决定下一步的行动。我平时也就玩下国服的《CS:GO》,还是用游戏来体验一下吧。暴风的声音和我手上其它的游戏耳机对比(寒冰7,乌龟海岸使命召唤黑色行动版),声音显得更加的干净一点。对,就是干净!没有一些声场的放大美化,不够暖,但足够清晰,对小细节(不同方位的细微脚步声,不同武器的独有声音等)表现的很到位,可以很清楚的通过耳机中传来的声音判断有不同位置的敌人都在接近自己。没有很多其它电竞耳机故意加强低频进行放大的问题,所以声音不沉闷。现在新补丁的升级,还可以区分出不同地面的不同脚步声,如果对地图足够熟悉的话,可以做到很大的提前量来预判处理。
音乐,我还是选了蔡琴的渡口,这是一首怎么听都不会厌的歌。其实我也就对渡口熟悉一点,可以判断出不同耳机对同一首歌的表现。我下载了APE的无损音乐版本。暴风耳机的声音感觉比较平淡,低频部分,做到了清晰和层次分明,但是下潜有些不足;中频部分,蔡琴的人声还原比较到位;高频部分,我试听区瑞强的《偏偏喜欢你》,高频部分有些不够敞亮。整体来看,还是用“干净”来形容,声音表现很纯粹,而且我个人认为暴风耳机更偏向于听男声的歌曲多一些。当然了,一款电竞游戏耳机,不能用音乐HIFI耳机的高要求来判断,和普通耳机来比较的话,暴风已经很不错了。
【总结一下】
这款HyperX Cloud Silver暴风电竞游戏耳机,虽然设计的工业感十足,但是佩戴的舒适性之好,有点出乎我的意料之外,长时间佩戴也不会夹头夹耳朵,就算戴眼镜也完全没问题。合金架构设计牢固而且耐用,品牌的细节和做工都还是可圈可点的。在FPS游戏中的体验非常好,真正能做到听声辩位,料敌先知。可拆卸的麦克风非常的人性化,一分二转接线,也兼容了市面上几乎全部的设备和平台;附赠的网布收纳袋,对于收纳盒携带外出也非常的方便。在影音上的表现,也还算合格,如果不是对音质要求很高的话,平时听音乐看电影也是绰绰有余的。
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