外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
发表于 2018-3-16 19:27 显示全部楼层
1. 你使用过的游戏耳机是否给你带来了身临其境的效果或者你认为其中哪一款效果最好?
大都是杂牌货,感觉差不多

2. HIFI的耳机和音箱设备都追求更高的保真度,你认为保真度的意义在于什么?
更真实的声音,更好

3. 物理或者虚拟7.1是很多游戏耳机的卖点,你认为虚拟7.1的体验如何,声音是否真实,对于FPS游戏听声辩位是否有帮助?
没体验过7.1耳机,声音估计差不多,听声辩位是帮助的

4. HyperX Alpha阿尔法专业电竞耳机采用了电竞耳机中罕见的双音腔设计,力求打造真实生动的音效,让玩家获得强烈的游戏代入感和沉浸感,你对于双音腔设计有哪些了解或者你认为它对玩家带来什么帮助?
没使用过双音腔耳机,但声音还是需要看实际的效果来判断
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我的人缘4
发表于 2018-3-16 19:33 显示全部楼层
TailoRED 发表于 2018-3-16 12:34
学术还没到家,多谢大佬指正,回去还得多多学习。

共同学习,现在是做电声相关的工作吗?

点评

本科力学,现在是在做电学硬件。做这个模拟是因为本科有位老师以往做过声学的计算,请教了一点皮毛就来参加活动了,想不到班门弄斧了。  详情 回复 发表于 2018-3-16 20:40
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我的人缘0
发表于 2018-3-16 20:34 显示全部楼层
本帖最后由 TailoRED 于 2018-3-16 20:40 编辑

回复错了。。重来一次。
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我的人缘0
发表于 2018-3-16 20:40 显示全部楼层
本帖最后由 TailoRED 于 2018-3-17 22:19 编辑
aalfz 发表于 2018-3-16 19:33
共同学习,现在是做电声相关的工作吗?

本科力学,现在是在做电学硬件。做这个模拟是因为本科有位老师以往做过声学的计算,请教了一点就来参加活动了。如果考虑非同轴腔体,计算量吃不消,并且建模也会复杂很多。
[发帖际遇]: TailoRED 扣TailoRED不是目的,目的是扣发烧值。 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
发表于 2018-3-17 00:22 显示全部楼层
测试
累帝思俺的针套们,又到了令人激动的参与话题赢外设节目,你是否准备好了呢......
我脑补着欧凯大版甩着一头飘逸的秀发,架一副酷黑的墨镜,左手握话筒,右手指着台下,大呼一声,来次够!......
啪!哎呀!老李你打我干啥,很疼的~   看你死瞅着屏幕,哈喇子都要流出来了~   我这才回过神,调一下坐姿,一抹嘴角,扶一下眼镜,直冲第一话题~

啥?!游戏耳机?身临其境?仔细想想,前前后后用过几款耳机,但是我打游戏的时候,都是全神贯注,声音就是听个响,哒哒哒,哎哎!E方向有一队人,在交火,干他们!突突突噼里啪啦噼里啪啦一顿人体描边,画面太美不敢看...说到身临其境,现在服役的赛睿狂热V2算吗,驱动调了音,虽然声音尖脆,但是辩位还是很准确的,嗯嗯嗯,就是酱紫~
保真度?!这个就要从物理学的角度说起了,耳机单元的线圈产生磁场,让振膜...(一本正经的胡说八道中)思岛铺思岛铺!这个从字面理解的话,它的意义就在于能让声音无限的接近真实,意味着效果更棒,嗯嗯嗯,我是这么认为的。
说到7.1,用过猛禽,一款夹头夹到我怀疑人生的耳机,对于物理7.1的声音印象深刻吗?不存在的,我只对它夹我脑袋瓜子印象深刻,用了二十分钟直接放弃了,泪奔中...至于虚拟的7.1,这个还真没用过,服役的V2也不支持,就先不作评价了。
是的,第四话题我整整看了两遍,罕见的双音腔设计,我擦嘞,这么高大上的名词,我这种小白听都没听过,必须打开度娘恶补一波,果不其然,我从一篇评测上找到了答案:双音腔通过声学机械分频设计来延迟混响,将高、中、低音有效分离,从而扩宽声场,并让低音的下潜变得更加深邃,每一声爆炸,枪声都更为震慑人心。此外,分离度的提高也能让来自不同方位的脚步声、爆炸声、风声等音效不再混为一团,声音远近的距离呈现出层次感,更具辨识度(虽然是我康戳VC的但是我还是要写出来)。它能给玩家带来的帮助,我认为,这应该就是传说中的身临其境,让玩家更好的听声辩位,捕捉到敌人的声音信息越多,自己获胜的几率就越大!emmmmm
PS:如果大版抽中我阿尔法,我擦嘞,翘班写评测!嗯嗯嗯,就这么定了!

[发帖际遇]: 长得丑不是hang3087的错,但回帖不认真就是你的不对了,扣1 元 发烧值.发烧值。 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
发表于 2018-3-17 21:29 显示全部楼层
1. 你使用过的游戏耳机是否给你带来了身临其境的效果或者你认为其中哪一款效果最好?
各大厂的高端产品没用过多少,所以对中低端产品来说,我用过的效果最好的是hyperx cloud2,效果是真的强,玩csgo听音辨位什么的比低端耳机强出一截
2. HIFI的耳机和音箱设备都追求更高的保真度,你认为保真度的意义在于什么?
hifi和游戏不一样,高保真度才能确保声音 在传输中不会受到后期渲染、传输受损等种种方式的干扰,那些hifi发烧友也许有很高的需求,对我来说,算了算了,烧不起
3. 物理或者虚拟7.1是很多游戏耳机的卖点,你认为虚拟7.1的体验如何,声音是否真实,对于FPS游戏听声辩位是否有帮助?
虚拟7.1不行,最少在csgo 、吃鸡这些游戏上的体验不佳,打开虚拟7.1之后声音反而会更加糊,根本听不清方位,所以还是老老实实买物理7.1声道的耳机
4. HyperX Alpha阿尔法专业电竞耳机采用了电竞耳机中罕见的双音腔设计,力求打造真实生动的音效,让玩家获得强烈的游戏代入感和沉浸感,你对于双音腔设计有哪些了解或者你认为它对玩家带来什么帮助?
我对双腔设计没什么太深入的了解,不过最近csgo比赛中职业大佬纷纷换上了这款HyperX Alpha,我想这么还一定有耳机自己的原因,肯定这种设计比之前的耳机声音更立体,音效更迫实吧
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我的人缘0
发表于 2018-3-18 15:28 显示全部楼层


emmmmmm,回答太长,前面都是论据,每个问题我的回答都在最后(大概
1. 你使用过的游戏耳机是否给你带来了身临其境的效果或者你认为其中哪一款效果最好?

使用过的游戏耳机:缤特力A350/A355、海盗船HS30、酷冷至尊海王星、钢厂西伯利亚V3、金士顿黑鹰、冰豹Khan Pro、钛度暗鸦之眼、华硕猛禽7.1
其他的没用多久的就不说了
黑鹰之前的耳机都是两三年之前用的了,不说了。钛度暗鸦之眼和其他几个不是一个级别,不议、
剩下的就是黑鹰、Khan PRO和猛禽7.1了
所谓的效果好喝身临其境,我觉得有个前提——佩戴舒适,不然头上的重物感,就是身临其境以及效果的最大克星。舒适度上 黑鹰》Khan Pro》猛禽7.1。黑鹰没得挑,Khan Pro耳罩较窄戴久了耳朵略微不舒服,猛禽硬质头梁加上自适应头带的不给力,导致佩戴感一般。
另外身临其境还有一个前提即是——隔音效果,这点上三副耳机是差不多的。
那么剩下的所谓身临其境和效果了。理论上猛禽7.1因为物理7.1环绕的关系,所以身临其境感是最好的。但是由于KHan Pro优秀的解析,其身临其境感也不赖。黑鹰因为其针对FPS脚步声范围的优化,导致其身临其境感并不出众,这是调音的原因而非耳机本身的素质。
而说效果最好,自然是Khan Pro。Khan Pro由于Hi-Res的加持,解析十分出众,除开游戏,在音乐上,效果也十分出众,个人常听ACG女声,Aimer磁性的歌声表现的非常好,各个声音也分离的很好。相比之下黑鹰的齿音非常难受,而猛禽同样因为声卡调节并没有关于音乐的选择,效果也一般。

综上所述,我不怕麻烦,玩吃类似于吃鸡、CS等听觉是游戏很重要的部分的游戏,我选择黑鹰,而其他以为听觉只是增强体验的游戏,比如WOT、WOW、DOTA2等等,我选择Khan Pro。我想这个总结应该是能回答这个问题的吧


2. HIFI的耳机和音箱设备都追求更高的保真度,你认为保真度的意义在于什么?

在于能让听者能更好的在家享受自己喜欢的音效。
电影——能让观众更好的沉浸于电影场景中,更易于渲染气氛,让电影更加精彩。爆炸仿佛就在周边,子弹仿佛就从耳畔擦过,其对渲染气氛的意义不言而喻吧-。-
音乐——能让听者更好的感受歌手/乐队的音乐,让听众即使在家也能享受到现场/录音棚的听感,这是对听众为音源付出的金钱的负责,也是为听众带来更多的方便,当然也是对演唱者/演奏者的负责。谁不愿意买回来唱片,周末的午后,戴上耳机,仿佛自己喜欢的歌手的声音就在身边,自己就在演唱会的VIP位置?
游戏——众所周知暴雪很多音乐都会请来乐队演奏,更高的保真度自然也是对玩家的游戏体验的负责

随着大家都已经不愁吃穿了,想要提升生活质量,音频、游戏都是途径,像我这种死肥宅,上班之后每个月都至少买一张女神Aimer的专辑,为了听专辑,买了外置光驱,为了读蓝光,买了光驱买了蓝光光驱,为了更好的听,把原来的学林770播放器换成了AK100ii,为了配得上AK100ii,又暂时入了海王星,最近中了黑黄鹂的毒,不知什么时候入了黑黄鹂甚至5005,又会换播放器,这就是毅种循环。。大概就叫,四斋蒸鹅心吧
但是这也是这个问题的回答,人对美的追求是无限的,声音的美更是净化心灵的美
我用好耳机可以听《あなたに出会わなければ》听哭,但是用坏耳机却听不出感觉,就是这么个道理。
微信图片_20180318152459.jpg


3. 物理或者虚拟7.1是很多游戏耳机的卖点,你认为虚拟7.1的体验如何,声音是否真实,对于FPS游戏听声辩位是否有帮助?

这里要露怯了。。我只用过物理7.1。
虚拟7.1是需要软件支持的,RazerSound。刚出的时候我用过,通过调节,个人觉得只是通过软件校准定位的作用,怎么说呢,可能耳机表现的从左后45度传来的声音我听到之后觉得可能只是左后30度,那么就通过软件调整让他出来的声音让我觉得是左后45度这样。软件是虚拟7.1的灵魂吧。
而物理7.1类似于7.1音箱,声音就是从那个地方传来的,而不是虚拟7.1那样通过振膜的表现来虚拟,自然定位更加真实。
以吃鸡为例。可能确实是我自己耳朵不行(当然今天我发现我右边耳朵确实有点堵,还需要明天去医院呢),别人在上在下我是听不出来的,而猛禽7。1我就听得出来。
至少在我的印象中,虚拟7.1在调节的时候,并没有上下的选项吧,这可能确实是虚拟7.1判断上下需要上下移动视角听变化来实现的原因。
综上,虚拟7.1在我的理解里对听声辩位有帮助,但是不如物理7.1
要说“真实”,,是声音还原呢,还是声源地点真是的。
声音还原的话,这个不只是耳机的活,还和软件有关系。
声源地点的话,不论虚拟7.1经过调节是否他能还原声源方向,但是让你听到是这个方向来的,也算是另一种“真实”吧


4. HyperX Alpha阿尔法专业电竞耳机采用了电竞耳机中罕见的双音腔设计,力求打造真实生动的音效,让玩家获得强烈的游戏代入感和沉浸感,你对于双音腔设计有哪些了解或者你认为它对玩家带来什么帮助?

惭愧,对双音腔的了解全来自于测评和详情页。只知道他将低频单独输出,让中高频从另外一个音腔输出。
当然我没听过,只能YY。
这个设计可以类似于双单元动铁耳机,低音一个动铁单元,中高频一个动铁单元。意在相较于单动铁增强低频的表现。
或者说单单元动铁+动圈的圈铁,让动铁发挥自己中高频的优势,让动圈去弥补动铁低频的短板。
当然阿尔法是一款电竞耳机。这么做的做法很明显——FPS。低频在FPS里是极其重要的组成部分——脚步声、枪声都属于这个范畴,阿尔法让低频单独输出无非是让这些包含信息的声音单独输出,避免在音腔内和中高频产生干扰,导致混合后的声音“糊在一起”。那么带来的帮助自然是对脚步声和枪声这些信息声音的更加清晰,对玩家在FPS里的反应带来帮助。但是代入感、沉浸感,我持保留意见,个人认为代入感、沉浸感来自于隔音和音质表现。
当然,如果能给我一副让我评判一下,下个定论,我是不介意的

[发帖际遇]: 昨晚,村头寡妇和十六夜咲夜様一夜未回,被村长扣 5 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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