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我的人缘0
141
发表于 2016-12-7 16:56 只看该作者

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1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?(说出你的理由,可以具体到鼠标型号,方便大家参考)
拇指环绕型吧,相比之下比多按键鼠误触几率没那么大。
2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?
说不准,有的人就是喜欢脸滚键盘。
[发帖际遇]: 550280471用RIVAL3打游戏,获年度狙王称号,奖励1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
142
发表于 2016-12-7 21:30 只看该作者

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刚入的Rival 500,主要用于WOW。

震动蛮实用,但并没有很好的去开发,以WOW为例,目前只能做到技能冷却提醒,这还是绑定按键按下后,设置延时触发。(确实有一定实用性,但并不强大,很弱鸡)

11 12 13键太硬太硬,为了防止误触?  拜托,这鼠标很宽的,误触这三键几乎不可能。

底下的锁死是机械的。

9号键触发不易,需要大幅度移动拇指,很不爽,如果偷懒想用拇指第二指节触发,很大几率会导致误触8号键。

侧裙那橙色点缀,真的只是点缀,并不是LED灯。

中键的左右滚动不能设置什么鬼?

无板载储存配置什么鬼? 这点简直是最大的败笔。


另外,电话式的一直不看好,也从没入过。不太喜欢频繁抬起拇指去按键,觉得仅移动拇指,凭借不同发力点触发更有效率,也更不易疲劳。
[发帖际遇]: 苍老师躺在AntiAs 大腿上,AntiAs 赚了 2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘1
143
发表于 2016-12-9 02:36 只看该作者

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本帖最后由 Reanx 于 2016-12-9 02:37 编辑

   “拇指环绕”,很贴切地说法。      1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?(说出你的理由,可以具体到鼠标型号,方便大家参考)      肯定是拇指环绕比较好
      用过那伽梵蛇2012(熔岩版)、那伽梵蛇2014(幻彩版)、那伽梵蛇V2,刚好印证了雷蛇的思路改变。没有Rival 500。
      买NAGA2012的时候,到货前,我和小伙伴吹牛说:有了这鼠标,我打LOL一只手就够了。这鼠标上的按键比LOL的常用键要多得多,除了打字喷人,有什么是它不能做到了?晚上我就用它一只帮你们订外卖、抠抠脚,一手LOL带你们飞!



     但是现实是残酷的,以老NAGA为例,这类栅格式多按键鼠标(电话鼠),4个致命的缺点:


1.多达12颗侧键,利用率低下。

     大拇指本身就不是很灵活的手指,在激烈的游戏中,那扁平的12颗侧键,能利用到4颗就算6得飞起了。这就像玩家调侃联发科CPU中的,一核有难,九核围观。
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)


2.和识别率很低。
平平的12个键摊开来,要准确地从9跳到1,需要大量练习,更多的人是慢慢摸过去,完全不适应游戏节奏。解决方案:雷蛇推出了NAGA2014,用各种凸角来增加人体识别的可靠度,但是利用率还是上不去。)




3.手感不佳。
      人的皮肤更喜欢接触光滑的物品,而老NAGA那12颗长相相似侧键,让鼠标左侧没有净土,无处安放。全都被按键所布满,一旦手掌出汗,大拇指的那里的黏腻+硌手的感觉,非常差劲。并不是所有情况下都需要使用12侧键的,有时候人就是想简单的上上网,手指能舒服些。解决方案:六芒星V2,直接在中央留出一大块橡胶皮,大拇指放上去就和普通的鼠标无异。真的是突破性的设计。) “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

4.力度不均匀。
鼠标左右键能平稳点击,是因为点击的压力都由桌面承受,但是大拇指点击侧键,压力都是由手掌来承受的,所在在不论是在游戏还是在办公过程中,都会出现
鼠标向右漂移的情况,这在很多游戏里都是致命伤。
解决方案:减轻侧键的触发压力克数,减少漂移的距离。②按键布局和位置更加合理,使桌面能分担一部分的压力,类似于Rival 500的设计思路。)

其中我觉得,Rival 500的解决方案最好(虽然我没有)。
1.大拇指那一圈,利用率比较高。
2.不规则按键,而且面积很大,所以识别率很高。
3.中央位置用了橡胶材质,使得握感更加好,大拇指更加舒服。
4.底部的两个按键,很好地解决了手掌受力,导致鼠标漂移的情况!很有突破性的想法!


“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)





2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?

肯定会的。
雷蛇对这一产品线还是很重视的,参考雷蛇这些件的改进,就明白“拇指环绕”是大势所趋。

目前只有“拇指环绕”这种思路,能够在一定程度上解决以上的四个问题,话说回来,赛睿的设计师还是真是蛮厉害的,突破性的创想+大量的数据支持,不知道会不会带起一波山寨风潮。
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我的人缘0
144
发表于 2016-12-9 16:53 只看该作者

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感觉这类鼠标,得适应一段时间吧?那么多按钮,估计是我,平常用,就会经常不小心按到。。。
[发帖际遇]: jerning用RIVAL3打游戏,获年度狙王称号,奖励1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
145
发表于 2016-12-10 02:22 只看该作者
测试

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1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?(说出你的理由,可以具体到鼠标型号,方便大家参考)

我是以一个excel使用者来考虑这两种鼠标 目前用的罗技G602(电话鼠)  左边有6个侧键 我的设置上排: 剪切 复制 粘帖  下排:全选 清空 粘帖(值)
剪切和全选用得最少 所以放在离大拇指最远的地方 复制粘帖用得最多了 当然是最近了 清空偶尔用用 粘帖(值)这个用excel肯定懂 我是设置宏 鼠标右键+键盘V(office 2013粘帖值的快捷键)
因为我做审计 需要填写很多表格 G602这个时候就非常方便了 不需要ctrl+C +V 这两个组合用多了左手容易抽筋...
因为我也没用过"拇指环绕"的鼠标 但我感觉会比较容易按错 我常用的快捷键就那么4个 所以电话鼠反而不容易按错

2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?


我是LOL玩家 基本不用左侧键来设置连招 所以是不是风向标 下不了结论 最重要的一点 就是是否容易按错 虽然用久肯定会习惯 但学习成本是否又会划得来
[发帖际遇]: 苍老师躺在houshuheng 大腿上,houshuheng 赚了 5 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
146
发表于 2016-12-10 11:01 只看该作者

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发烧   特设
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我的人缘0
147
发表于 2016-12-11 13:14 只看该作者

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支持活动
[发帖际遇]: 扣布莱克道格5 元 发烧值.?不要在意,系统就是心情不美丽而已 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘10
148
发表于 2017-1-11 11:30 只看该作者

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摸摸花姐屁股
[发帖际遇]: G.E.M 带网友吃13块钱麻辣烫。竟然没有带去开房扣 1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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