外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2011-1-17 17:51 只看该作者
“两物体表面开始接触时是一种点接触。在法向正压力的作用下。这些接触点的负荷很大,会使相接触的凸起部分产生弹塑性形变从而使接触面积增大liujiafanwstx 发表于 2011-1-17 14:45


注意看原文这段话的前提……这已经是在微观层面上了 而且这个论据主要是为了说明 摩擦力正比于正压力的原因

“实验结果证明,对于两个很粗糙的表面,因接触面凸与凹部分交错啮合(等同于实际接触面积增大) ……由于真正接触面积增大和接触点粘结强度提高liujiafanwstx 发表于 2011-1-17 14:45


依然是前提为微观层面

也就是说:在速度上使用时,因为手部的压力,垫子表面产生弹性变形,使得脚贴和垫子表面相互贴合(也就是实际接触面积增大了liujiafanwstx 发表于 2011-1-17 14:45


尺度依然是微观层面

“而两者表面都很细腻, liujiafanwstx 发表于 2011-1-17 14:45


这里突然跳转到了宏观层面 实际微观上依然是粗糙表面

根据以上理论,摩擦系数会增大。而操控因为表面的凹凸较大,在手部的压力下,垫子表面经过弹性变形之后脚贴和垫子仍然无法完全贴合(实际接触面积增加的很小),所以摩擦系数增大不明显。 liujiafanwstx 发表于 2011-1-17 14:45


所以用围观的理论直接套用宏观的存在范围限制 无法“根据以上理论”推出你所述的摩擦系数的变化
问下 你所说的完全贴合  这时是宏观层面 还是微观层面?
另外 个人理解你所提及的实际接触面积 应该都是微观层面的……

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发表于 2011-1-17 17:58 只看该作者
高三理科生对此表示很无语@_@
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发表于 2011-1-17 18:16 只看该作者
本帖最后由 c8c7s3 于 2011-1-17 18:27 编辑

既然用文献我也引一段教材里的原文吧
    “对于两个给定表面,滑动摩擦实际上与接触表面面积大小无关,对这个事实也许有人觉得很奇怪。按照目前较流行的一种理轮认为,这是因为实际接触面积是属于原子尺度的,它占总的几何面积的一个极微小的部分,而摩擦力的出现是由于在原子接触的这些微小区域内原子之间的相互作用力。原子接触面积占几何接触面积的比例,正比于法向力除以几何接触面积。因此,当法向力增大一倍,原子接触面积也增大一倍,摩擦力便增大一倍,这就是摩擦力正比于正压力的原因。但是,如果几何接触面积增加一倍而法向力保持不变,则原子接触面积占几何接触面积的比例减小一半,即原子接触面积的实际面积不变,因而摩擦力不变。对于非刚性的物体,例如汽车轮胎等,摩擦力的情况更为复杂。

好吧蛋疼的打完这段文字 发现 鼠标布垫 属于非刚性物体………………………………………………………
好吧  实际鼠标摩擦力的情况更为复杂
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我的人缘0
64
发表于 2021-7-27 16:58 只看该作者
如何在不降低鼠标垫硬度的前提下,增加鼠标脚贴和垫子的摩擦呢?
[发帖际遇]: 长得丑不是HUB的错,但回帖不认真就是你的不对了,扣2 元 发烧值.发烧值。 幸运榜 / 衰神榜
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