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本帖最后由 wargod 于 2016-10-13 04:19 编辑
Finally, I did it, the 8khz polling ultra low latency Mouse.
这个也是你吧?
我有个不错的建议
ZOWIE从第一款EC和AM出来就有个问题,我称它为‘低功耗’算法(我也不知道专业名词是什么,反正是狗屎算法)
而ZOWIE的工程师给出的解释是(原话我忘记了,我就形容个大概吧):反正大概意思就是让鼠标在低速下保持低HZ运行,比如1-333HZ,基本125-250HZ左右,当高速运动下保持满1000HZ运行。我想他们大概是认为高HZ比如1000满HZ一直运行会导致CPU使用率的增加从而影响到其它进程,比如游戏卡顿什么的,谁TM知道他们怎么想的。
那么从上古时期ZOWIE的这个“低功耗”算法就存在一个问题,他的CPI不是固定,而且非常不稳定,比如350-550CPI之间。刚开始因为他们自己改透镜,后来到EVO FK2014时期,他们认为是透镜的原因,然后他们在FK时期换上了PMW3310,然后EC-A也PMW3310,到后面的ZA系列也是PMW3310,这时他们发现这问题仍然存在(此刻PMW3310的透镜是原厂自带的),比如400DPI,他们是380-395CPI之间,或者超过400比如416-426CPI,取决于你手移动的速度和移动的尺寸(这并不是一句废话,大多数取决于你的移动速度,而你的移动尺寸由你的手臂肌肉记忆神经记忆了,并不会有380-430这么大的差异),比如你想移动到400这个数值,当你的移动尺寸固定了,但你的移动速度不一致,那么永远不会在400这个数值(相当于你要做鼠标灵敏度2的瞄准,而它在瞬间给出了1.92-2.08的差异,差异并不大,但不否认确实存在偏差)。
同时这种算法还附带另一个负面效果,它的fps维持在一个很低的数值,比如3600-5000?所以你的ZOWIE鼠标永远会得到
Resolution:bad Smoothness:ok或者bad
即使ZOWIE使用了XX引擎,这款引擎拥有12000的FPS或者被称为拥有12000的“分辨率”或者12000以上的FPS,但ZOWIE将仍然保持3600-4500的低FPS或者被称为低“分辨率”的附加负面效果,甚至就保持在3600fps,即使PMW3310有6400FPS。
意味着:如果继续使用ZOWIE鼠标,这辈子你就别想有更加细微的操作,你的手臂将远离记忆神经这一说法,这是不科学的,不人性的。
那么谁去解决他们这种狗屎行为?
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